突然想研究一下ios的遊戲引擎,先搜到列下來,有空乙個乙個看
3dsio2interactive http://url.cn/47jq0i $364.99 包含2d
worldcrafthttp://url.cn/0aezm4 免費
chaos3d http://url.cn/4ixg1a 免費
galaxyengine http://code.google.com/p/galaxyengine/ 免費, 其中提到了blender (3d模型構件),gimp (編輯), audacity (聲音編輯), bullet (3d物理模擬系統) 和chipmunk or box2d(2d物理模擬系統)
oolong engine http://code.google.com/p/oolongengine/ bullet (3d物理模擬系統)
初步看來貌似galaxyengine, oolong比較靠譜
2dcocos2d-iphone http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ 免費 支援chipmunk or box2d(2d物理模擬系統)
wiki上的一堆引擎
iOS 奇妙bug集錦
最近設計師想要使用某款非系統字型的數字字型,想了個辦法把數字字型提取出來 提取工具是fontzip,提取完才7kb 放到專案中,正常執行,但到組裡其他人的電腦上就會遇到ios10以下的模擬器,uilabel載入這個字型後,只要涉及到渲染的api 比如sizetofit 就會崩潰,崩潰是停在類似於以下...
遊戲引擎的聯想
剛開始進入程式時,總是看別人學linux,學opengl,學一些公開 的功能實現,後來學了windows,所有功能,幾乎都是背api背引數,聯想到今天的遊戲引擎u3d。今天有點小後悔 為什麼這麼說呢 因為程式最簡單的就是那些花時間背的部分,那些知識,跟傳統行業的經驗不一樣,做醫生,做美術,很多行業,...
遊戲引擎列表
物理engine 物理引擎國人作的 聲音openal 人工智慧 blender手冊 from wiki.blendercn.org blender中文版 yafray渲染器 blenderart雜誌 blander源 編譯環境 分布式渲染 場景編輯器,帶材質編輯器 中國人做的引擎.粘土 c 版的og...