刷怪,爭地盤的遊戲貌似都是老一套的遊戲了,就以最開始傳奇為例,從1級到50級貌似都是靠著刷怪公升上去了,偶爾一周挑幾天,大一些的行會也會組織組織攻占一下沙巴克,在新手村殺殺小號神馬的,這樣的遊戲一玩就是好幾年。
後來魔獸世界開了副本的先例,也是副本開始流行的時代,地盤爭奪戰被放到了無關緊要的戰場中,也在這個時候,正統的公會活動也變成了遊戲的命脈,完美的團隊配合才是王道。
龍之谷,dnf的推出,把遊戲徹底副本化,副本也是整個遊戲的主體,各種職業的亂鬥,華麗的技能,讓這些遊戲大放異彩,但是隨著副本的難度過高,或者是版本停留時間過長,每天都是無聊的內容,導致這些遊戲慢慢沒落下去。
現在的遊戲不但追求完美的副本設定,還需要在副本時打出激情,而實現這些的貌似就是現在徹底顛覆遊戲常規的tps+pve射擊遊戲了,而這些也會是以後遊戲發展的主流趨勢。
未來行業發展趨勢分析
一 行業發展趨勢 各種新科技的成熟演變一般分為5個階段 1 萌芽期 technologytrigger 的過度 等因素導致技術在沒有成熟前就被大肆渲染。2 過熱期 peak ofinflated expectations 受到高度關注的技術被推到了發展的頂峰期,大量的投資在這一階段進入。3 低谷期 ...
雲計算的發展趨勢 雲計算的未來發展趨勢
如今的網際網路科技領域,雲計算 大資料 人工智慧越來越多的被提交。雲計算將改變人們獲取資訊 分享內容和互相溝通的方式,企業可以以極低的成本投入獲得極高的計算能力,基於這些優勢越來越多的企業開始使用雲計算。安全性 安全性正越來越成為企業考慮平台的重要指標之一,大資料無所不在的 眼睛 和 能力正促進資料...
未來幾年的e Learning發展趨勢
點評 傳統對e learning的觀點認為e learning就是將傳統的的學習內容e化,僅僅改變的是 形式,注重的是顯性知識的共享。未來的e learning將是隱性知識 專家知識 的共享 學習過程的管理 學習活動管理系統 更加方便的學習 移動學習 和多種學習方式的有機整合 混合學習 真正的e l...