建立彈出式視窗
縮放和定位彈出式視窗
與床**視窗通訊
關閉彈出式視窗
使用警告視窗
12.1.2 使用popupmanager開啟視窗
配置好彈出式視窗要顯示的文字
private var ******window:object;
private function open******window():void{
******window = popupmanager.createpopup(this,windows.******window,false);
//第乙個引數表示彈出式視窗的父物件是啟動該視窗的元件
、、第二個引數是用來建立彈出式視窗的累活檔名
//false--是否是莫泰視窗,模態視窗會限制使用者只顯示為模態穿看過的情況下,發生在彈出式視窗外邊的單擊都會被忽略((不能因此返回主應用程式視窗)
關閉視窗popupmanger.removepopup(this);
12.2.1 使用centerpopup()方法:彈出視窗劇中
popupmanager.centerpopup(iflexdisplayobject);
******window = popupmanager.createpopup(this,windows.******popupwindow,false);
popupmanger.centerpoup(******window as iflexdisplayobject);
注意:centerpopup()方法相對于父視窗劇中顯示彈出式視窗,而非相對於整個螢幕
Flex3 實戰 10章 事件
1.在捕獲階段偵聽事件比在冒泡階段的速度慢一些。如果在捕獲階段偵聽的事件過多,應用程式很可能因此而執行緩慢,通常,建立的大多數事件偵聽器都在冒泡階段使用 2.flex事件由下列資訊段構成 event.target 分派元件。event.currenttarget 當前包含並檢查事件的元件 event...
Flex3實戰 讀書筆記(三)
b 自定義體驗 b flex與html css類似 行內樣式 設定元件的樣式屬性 本地樣式 把樣式定義集中在乙個公共區域。外部樣式表 匯入包含所有樣式的外部檔案。b 使用效果 b 可以通過兩種方式生成效果。使用觸發器 在某個事件發生時自動觸發效果。程式設計方式 可以動態建立並觸發效果並根據需要使用它...
Flex3學習筆記3
flex3學習筆記3 flex指令碼基礎 1 方法 2 變數 變數是在程式中儲存資訊的一種方法。如 var username username tom var username tom public var username tom 3 資料型別 基本的資料型別有 string 字串 number ...