Flex3 實戰 10章 事件

2021-06-05 19:19:24 字數 604 閱讀 8799

1.在捕獲階段偵聽事件比在冒泡階段的速度慢一些。如果在捕獲階段偵聽的事件過多,應用程式很可能因此而執行緩慢,通常,建立的大多數事件偵聽器都在冒泡階段使用

2.flex事件由下列資訊段構成:

event.target:分派元件。

event.currenttarget:當前包含並檢查事件的元件

event.type:識別事件型別的字串,即事件是單擊事件(單擊書包)滑鼠事件(移動書包)還是選擇事件)。

event.eventphase:事件當前所處的階段

3.停止事件傳播:

如果在事件上呼叫event.stoppropagation()方法,他會在給定元件上的所有期他事件偵聽器完成對這個時間的相應之後停止事件傳播,如果使用event.stopimmediatepropagation()方法,事件會在傳播到其他任何時間偵聽器之前被停止,即使這些時間偵聽器偵聽的都是同乙個元件。

4.向元件新增事件元資料:

向元件中新增元資料不是絕對必需的,但這樣做通常會更方便一些,因為可以把時間看成元件的屬性。

[event(name="custombuttonclick",type="flash.events.event")]

demo:待新增

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