3d顯示原理
裸眼3d技術叫做「視差屏障技術」或「光屏障技術」,該3d技術的原理和偏振式3d較為類似。光屏障式3d產品與既有的lcd液晶工藝相容,因此在量產性和成本上較具優勢,但採用此種技術的產品影像解析度和亮度會下降。
雙眼看到的畫素點不一致,從而產生立體感覺
視差屏障3d技術的實現方法是使用乙個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。
光屏障式(barrier)技術
這些條紋寬幾十微公尺,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模組及lcd面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3d影像。
2d與3d顯示效果對比
由於3d模式下,會出現光柵阻擋我們的視線,所以光柵也在一定程度降低了螢幕的解析度,我們通過拍攝同一顯示畫面可以看到兩種模式下解析度的差異:
3d模式下解析度下降明顯
裸眼3D技術原理
3d顯示原理 裸眼3d技術叫做 視差屏障技術 或 光屏障技術 該3d技術的原理和偏振式3d較為類似。光屏障式3d產品與既有的lcd液晶工藝相容,因此在量產性和成本上較具優勢,但採用此種技術的產品影像解析度和亮度會下降。雙眼看到的畫素點不一致,從而產生立體感覺 視差屏障3d技術的實現方法是使用乙個開關...
裸眼3D和光場技術差異
裸眼3d的奇異空間 給人的立體感是大腦腦補的立體感,給人一種景深和物體衝出螢幕的感覺 平面裸眼3d圖利用了顯著框架的視錯覺,在大腦選定了明顯的框架作為距離參照物的時候,動態影象突然圍繞框架的 前 後 遮擋,或者遠小近大的對比突出,形成大腦距離判斷的錯覺。一旦大腦適應並放棄框架這個參照物,立體感錯覺就...
MIT研發新型裸眼3D技術 3D眼鏡將成浮雲
該團隊研究人員採用了多層lcd顯示屏,它們以每秒360次 360赫茲 的重新整理速度來實現影象的3d效果,通過這一方法,即使觀眾換個方位或角度也能完全感受到影象的3d效果。而且鑑於市場上已經有240赫茲重新整理頻率的液晶電視 相信mit的這項新技術成為現實也不會太遙遠。該專案負責人douglas l...