rtplib的編譯 測試

2021-05-25 06:58:10 字數 2127 閱讀 1544

一天jrtplib的編譯,終於搞通了。

/****************  編譯  ****************************************/

過程如下:

或者

2. 解壓後的資料夾中包含兩個目錄,jrtplib-3.7.1和jthread-1.2.1(多執行緒的lib,因為jrtplib用到多執行緒)

3. 這裡使用vc6(網上多說要求安裝vs6sp6,我電腦沒安,或者說是安了我也不知道)加以編譯。

(好像vs2003-2005多能編譯通過,我用自己電腦上的vs2010編譯沒通過,說是什麼「...二進位制...」什麼的)

(vs2005編譯會有warning,但不影響),主要是vs2005與vc6裡面對於this指標不同的規則定義。

在編譯jthread和jrtplib之前:

在project -> settings -> c/c++ -> code generation:use run-time library中,

對於debug,選擇:debug multithreaded dll,對於release,則選擇:multithreaded dll。

3-1. 首先編譯jthread庫,編譯好後,然後將jthread-1.2.1/src內的"jmutex.h"和"jthread.h"兩個標頭檔案放入jrtplib-3.7.1/src目錄下,

然後將jrtplib-3.7.1/src資料夾下所有標頭檔案中的和語句修改為"jmutex.h"和"jthread.h",

需要修改的檔案為:

rtpudpv4transmitter.h、

rtpsession.h 和

rtppollthread.h。

編譯時注意編譯方式和jthread.lib一致,

並且設定路徑包含jtrplib所有標頭檔案,路徑設定方法:工具(tools) -> 選項(options) -> 目錄(directories) -> include files

(好像做不做這一小步無所謂,做了也沒什麼作用,我基本上沒做),編譯好jtrplib.lib

3. 現在該建的也建好了, 既然我們上面編譯好了兩個lib那肯定是要用到的撒。

這裡,我提一下lib的作用:lib是編譯過程中的鏈結檔案,跟dll不同,dll是執行檔案。若別人系統中沒有該dll,你得把dll跟你的exe放一起,

lib就不同了,只要能執行成功後,即使生成的exe放到沒有這個lib的系統下也是能執行的,所以你不需要慌,只要

能成功的生成exe或者dll就ok了。       

目前有兩個方案:

1: a. 把lib放到系統檔案下,編譯器會去找這個lib的。d:/vc98 / lib中(我的是這個路徑,其他人的根據實際情況而定)

b. 同時jrtplib-3.7.1/src中的所有標頭檔案h也放到系統資料夾下。d:/vc98 / include中(我的是這個路徑)

2: a. 把lib放到跟server.cpp同一目錄下(vs2005我就不知道是不是這樣了,應該差不多)

b. 同時jrtplib-3.7.1/src中的所有標頭檔案h也放到跟server.cpp同一目錄下

其中,1、2中的a 和 b是可以互相組合的,當然把這些標頭檔案h都放在系統資料夾下不是很環保,因為這些h很多的。我自己習慣1的a

跟2的b搭配,當然直接是2也不錯

4. 現在是**問題了。

在server.cpp的頂部加入:                    

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  //這個肯定是在系統資料夾下,因為這個lib不是我加的,是編譯器自己就有的

#pragma comment(lib,"jrtplib.lib") //以下這兩個lib你可以這樣寫在程式裡面,以供呼叫,也可以在編譯器中設定,而不需要這

#pragma comment(lib,"jthread.lib") //兩行**。projects -> settings -> link -> object/library modules 中新增

jthread.lib (注意,當中有空格)

下面再加幾句**試試。

#include "rtpsession.h"

void main()

執行,成功,不會說不存在jrtplib.lib、jthread.lib 以及打不開rtpsession.h的情況!

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