socket連線監聽udp包

2021-05-24 23:08:04 字數 363 閱讀 8817

用的2010的vc++版本,設定很簡單,就是一般的設定,就可以監聽了。但主要說一些配置外的。

這裡可能用自定義訊息,

1、利用方法send_message(控制代碼名,0,0)傳送訊息。新增控制代碼時,應先定義#define receive_data wm_user+100

注意後面的wm_user+100,這些號是給使用者自定義留出來的。on_message(控制代碼名,方法名)。把其新增在message—map裡。

2、由於是監聽,還要設一下週期執行的方法,在這裡用到settimer(名字,時間,方法),表示週期執行後面的方法,通過名字來區別多個

要執行的方法。如果方法名那裡null,則預設的ontimer(名字)方法,把要執行的方法寫在這裡。

Socket程式設計基礎 無連線UDP

與面向連線的網路連線相比,無連線的網路通訊不需要在伺服器與客戶端之間建立連線。面向非連線的socket通訊是基於udp的,伺服器端不需要呼叫listen 和accept 函式來等待客戶端的連線 客戶端直接向伺服器傳送資料。1 伺服器端 1 建立socket,繫結本地ip和埠 server socke...

監聽socket例子

tcpserver.c include include include include include include include include include include includestatic bool stop false static void handle term int ...

關於socket長連線的心跳包

出於最近對im研究的興趣,看到smack裡有個30s傳送乙個空訊息的執行緒,了解了下關於心跳包,keepalive的知識。tcp的socket本身就是長連線的,那麼為什麼還要心跳包呢?搜尋到的資料解釋如下 一 內網機器如果不主動向外發起連線,外網機沒法直連內網的,這也是內網機安全的原因之一吧,又因為...