執行緒參考
udp參考
槽receive 監聽udp報文,把監聽到的報文放入乙個執行緒安全的容器c,丟擲 readyprocess訊號
readyprocess 觸發processudp槽,從容器c拿出資料進行處理
#ifndef udpreceiver_h
#define udpreceiver_h
#include #include class udpreceiver : public qobject
;#endif // udpreceiver_h
#include "udpreceiver.h"
#include #include udpreceiver::udpreceiver(qobject *parent) : qobject(parent)
udpreceiver::~udpreceiver()
void udpreceiver::receive()
//將資料放進乙個共享的互斥容器c
emit readyprocess();
}
#ifndef processor_h
#define processor_h
#include /**
* @brief 處理udp監聽到的資料
*/class processor : public qobject
;#endif // processor_h
#include "processor.h"
#include #include 0){}
qdebug()<<"process done";
}
#include "processor.h"
#include int main(int argc, char *argv)
{ qdebug()<<"main thread "<
UDP報文分片問題
在進行udp程式設計的時候,我們最容易想到的問題就是,一次傳送多少bytes好?當然,這個沒有唯一答案,相對於不同的系統,不同的要求,其得到的答案是不一樣的,我這裡僅對 像icq一類的傳送聊天訊息的情況作分析,對於其他情況,你或許也能得到一點幫助 首先,我們知道,tcp ip通常被認為是乙個四層協議...
Android收發UDP報文詳解
參考鏈結如下,寫的非常非常好,我只是把他們寫的優秀的搬過來做筆記,防止以後忘記,本部落格所有內容均經過 驗證 1.構造datagramsocket物件 2.根據傳送ip 來建立inetaddress物件 3.根據inetaddress物件 傳送埠號 傳送資料 來建立傳送的datagrampacket...
socket連線監聽udp包
用的2010的vc 版本,設定很簡單,就是一般的設定,就可以監聽了。但主要說一些配置外的。這裡可能用自定義訊息,1 利用方法send message 控制代碼名,0,0 傳送訊息。新增控制代碼時,應先定義 define receive data wm user 100 注意後面的wm user 10...