我們在傳輸資料時,可以只使用(傳輸層)tcp/ip協議,但是那樣的話,如果沒有應 用層,便無法識別資料內容,如果想要使傳輸的資料有意義,則必須使用到應用層協議,應用層協議有很多,比如http、ftp、telnet等,也可以自己 定義應用層協議。web使用http協議作應用層協議,以封裝http文字資訊,然後使用tcp/ip做傳輸層協議將它發到網路上。
1)socket是乙個針對tcp和udp程式設計的介面,你可以借助它建立tcp連線等等。而tcp和udp協議屬於傳輸層 。
而http是個應用層的協議,它實際上也建立在tcp協議之上。
(http是轎車,提供了封裝或者顯示資料的具體形式;socket是發動機,提供了網路通訊的能力。)
2)socket是對tcp/ip協議的封裝,socket本身並不是協議,而是乙個呼叫介面(api),通過socket,我們才能使用tcp/ip
協議。socket的出現只是使得程式設計師更方便地使用tcp/ip協議棧而已,是對tcp/ip協議的抽象,從而形成了我們知道的一些最基本的函式介面。
下面是一些的重要的概念,特在此做摘抄和總結。
一。什麼是tcp連線的三次握手
第一次握手:客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入syn_send狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=k),即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=k+1),此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established狀態,完成三次握手。
握手過程中傳送的包裡不包含資料,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送資料。理想狀態下,tcp連線一旦建立,在通訊雙方中的任何一方主
動關閉連線之前,tcp
連線都將被一直保持下去。斷開連線時伺服器和客戶端均可以主動發起斷開tcp連線的請求,斷開過程需要經過「四次握手」(過程就不細寫了,就是伺服器和客
戶端互動,最終確定斷開)
二。利用socket建立網路連線的步驟
建立socket連線至少需要一對套接字,其中乙個執行於客戶端,稱為clientsocket ,另乙個執行於伺服器端,稱為serversocket 。
套接字之間的連線過程分為三個步驟:伺服器監聽,客戶端請求,連線確認。
1。伺服器監聽:伺服器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連線的狀態,實時監控網路狀態,等待客戶端的連線請求。
2。客戶端請求:指客戶端的套接字提出連線請求,要連線的目標是伺服器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連線的伺服器的套接字,指出伺服器端套接字的位址和埠號,然後就向伺服器端套接字提出連線請求。
3。連線確認:當伺服器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連線請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立乙個新的執行緒,把伺服器端套接字的描
述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連線。而伺服器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連線請求。
三。http鏈結的特點
http協議即超文字傳送協議(hypertext transfer protocol ),是web聯網的基礎,也是手機聯網常用的協議之一,http協議是建立在tcp協議之上的一種應用。
http連線最顯著的特點是客戶端傳送的每次請求都需要伺服器回送響應,在請求結束後,會主動釋放連線。從建立連線到關閉連線的過程稱為「一次連線」。
四。tcp和udp的區別
1。tcp是面向鏈結的,雖然說網路的不安全不穩定特性決定了多少次握手都不能保證連線的可靠性,但tcp的三次握手在最低限度上(實際上也很大程
度上保證了)保證了連線的可靠性;而udp不是面向連線的,udp傳送資料前並不與對方建立連線,對接收到的資料也不傳送確認訊號,傳送端不知道資料是否
會正確接收,當然也不用重發,所以說udp是無連線的、不可靠的一種資料傳輸協議。
2。也正由於1所說的特點,使得udp的開銷更小資料傳輸速率更高,因為不必進行收發資料的確認,所以udp的實時性更好。
知道了tcp和udp的區別,就不難理解為何採用tcp傳輸協議的msn比採用udp的qq傳輸檔案慢了,但並不能說qq的通訊是不安全的,因為程
序員可以手動對udp的資料收發進行驗證,比如傳送方對每個資料報進行編號然後由接收方進行驗證啊什麼的,即使是這樣,udp因為在底層協議的封裝上沒有
採用類似tcp的「三次握手」而實現了tcp所無法達到的傳輸效率。
原文:我們在傳輸資料時,可以只使用(傳輸層)tcp/ip協議,但是那樣的話,如果沒有應 用層,便無法識別資料內容,如果想要使傳輸的資料有意義,則必須使用到應用層協議,應用層協議有很多,比如http、ftp、telnet等,也可以自己 定義應用層協議。web使用http協議作應用層協議,以封裝http文字資訊,然後使用tcp/ip做傳輸層協議將它發到網路上。
1)socket是乙個針對tcp和udp程式設計的介面,你可以借助它建立tcp連線等等。而tcp和udp協議屬於傳輸層 。
而http是個應用層的協議,它實際上也建立在tcp協議之上。
(http是轎車,提供了封裝或者顯示資料的具體形式;socket是發動機,提供了網路通訊的能力。)
2)socket是對tcp/ip協議的封裝,socket本身並不是協議,而是乙個呼叫介面(api),通過socket,我們才能使用tcp/ip
協議。socket的出現只是使得程式設計師更方便地使用tcp/ip協議棧而已,是對tcp/ip協議的抽象,從而形成了我們知道的一些最基本的函式介面。
下面是一些的重要的概念,特在此做摘抄和總結。
一。什麼是tcp連線的三次握手
第一次握手:客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入syn_send狀態,等待伺服器確認;
第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=k),即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv狀態;
第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=k+1),此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established狀態,完成三次握手。
握手過程中傳送的包裡不包含資料,三次握手完畢後,客戶端與伺服器才正式開始傳送資料。理想狀態下,tcp連線一旦建立,在通訊雙方中的任何一方主
動關閉連線之前,tcp
連線都將被一直保持下去。斷開連線時伺服器和客戶端均可以主動發起斷開tcp連線的請求,斷開過程需要經過「四次握手」(過程就不細寫了,就是伺服器和客
戶端互動,最終確定斷開)
二。利用socket建立網路連線的步驟
建立socket連線至少需要一對套接字,其中乙個執行於客戶端,稱為clientsocket ,另乙個執行於伺服器端,稱為serversocket 。
套接字之間的連線過程分為三個步驟:伺服器監聽,客戶端請求,連線確認。
1。伺服器監聽:伺服器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連線的狀態,實時監控網路狀態,等待客戶端的連線請求。
2。客戶端請求:指客戶端的套接字提出連線請求,要連線的目標是伺服器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連線的伺服器的套接字,指出伺服器端套接字的位址和埠號,然後就向伺服器端套接字提出連線請求。
3。連線確認:當伺服器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連線請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立乙個新的執行緒,把伺服器端套接字的描
述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連線。而伺服器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連線請求。
三。http鏈結的特點
http協議即超文字傳送協議(hypertext transfer protocol ),是web聯網的基礎,也是手機聯網常用的協議之一,http協議是建立在tcp協議之上的一種應用。
http連線最顯著的特點是客戶端傳送的每次請求都需要伺服器回送響應,在請求結束後,會主動釋放連線。從建立連線到關閉連線的過程稱為「一次連線」。
四。tcp和udp的區別
1。tcp是面向鏈結的,雖然說網路的不安全不穩定特性決定了多少次握手都不能保證連線的可靠性,但tcp的三次握手在最低限度上(實際上也很大程
度上保證了)保證了連線的可靠性;而udp不是面向連線的,udp傳送資料前並不與對方建立連線,對接收到的資料也不傳送確認訊號,傳送端不知道資料是否
會正確接收,當然也不用重發,所以說udp是無連線的、不可靠的一種資料傳輸協議。
2。也正由於1所說的特點,使得udp的開銷更小資料傳輸速率更高,因為不必進行收發資料的確認,所以udp的實時性更好。
知道了tcp和udp的區別,就不難理解為何採用tcp傳輸協議的msn比採用udp的qq傳輸檔案慢了,但並不能說qq的通訊是不安全的,因為程
序員可以手動對udp的資料收發進行驗證,比如傳送方對每個資料報進行編號然後由接收方進行驗證啊什麼的,即使是這樣,udp因為在底層協議的封裝上沒有
採用類似tcp的「三次握手」而實現了tcp所無法達到的傳輸效率。
原文:
Socket連線 TCP UDP HTTP連線詳解
我們在傳輸資料時,可以只使用 傳輸層 tcp ip協議,但是那樣的話,如果沒有應 用層,便無法識別資料內容,如果想要使傳輸的資料有意義,則必須使用到應用層協議,應用層協議有很多,比如http ftp telnet等,也可以自己 定義應用層協議。web使用http協議作應用層協議,以封裝http文字資...
Socket連線例項
今天我們來學習下如何在ios中使用socket連線,幸運的是,感謝github,我們找到乙個第三方的開源類庫可以很方便的幫我們實現這個,接下來我們就來實現一下,不過這次雖然有圖形介面,但我們沒有新增任何東西。首先說一下這裡server端是用python寫的,簡單的寫了乙個,如下 python vie...
socket連線方式
socket 在連線時首先socket是成對出現 乙個在客戶端乙個在服務端,socket在osi在7層協議中不存在任何乙個層中,只是他在應用層與傳輸層之間的乙個虛擬介面,封裝了tcp與udp做為應用層呼叫。socket 與http區別 socket是長連線客戶端可以主動跟伺服器端請求,服務端也可以主...