閆一偉 2010-04-06
在初學物件導向的程式語言時,很多人或多或少的都有些疑問,為什麼寫出來的**與最終生編譯成的**大相徑庭呢?我們並不知道編譯器在後台做了什麼工作,這些都是由於我們僅停留在語言層的原因,所謂語言層就是會一些基本的語法法則,但並不知道要為什麼這麼做。下面就介紹下編譯器這方面的乙個具體功能。
例一:
#include
class a {};
class b{};
class c:public a;
class d:public b,public c{};
int main()
程式執行的輸出結果為:
sizeof(a) = 1
sizeof(b) = 1
sizeof(c) = 4
sizeof(d) = 8
為什麼會出現這種結果呢?初學者肯定會很煩惱是嗎?類a,b明明是空類,它的大小應該為為0,為什麼編譯器輸出的結果為1呢?這就是剛才所說的例項化的原因(空類同樣可以被例項化),每個例項在記憶體中都有乙個獨一無二的位址,為了達到這個目的,編譯器往往會給乙個空類隱含的加乙個位元組,這樣空類在例項化後在記憶體得到了獨一無二的位址.所以a,b的大小為1而類c是由類a派生而來,它裡面有乙個純虛函式,由於有虛函式的原因,有乙個指向虛函式的指標(虛函式表),在32位的系統分配給指標的大小為4個位元組,所以最後得到c類的大小為4類d的大小更讓人疑惑吧,類d是由類b,c派生而來的,它的大小應該為二者之和5,為什麼卻是8 呢?這是因為為了提高例項在記憶體中的訪問效率.類的大小往往被調整到系統的整數倍.並採取就近的法則,裡哪個最近的倍數,就是該類的大小,所以類d的大小為8個位元組。當然在不同的編譯器上得到的結果可能不同,但是例一說明不管類是否為空類,均可被例項化(空類也可被例項化),每個被例項都有乙個獨一無二的位址。
編譯器為vc++ 6.0下再看乙個例。
例二:#include
class a;
class b;
int b::data1=0;
void mian()
執行結果為:
sizeof(a) = 4;
sizeof(b) = 4;
為什麼類b多了乙個資料成員,卻大小和類a的大小相同呢?因為:類b的靜態資料成員被編譯器放在程式的乙個global data members中,它是類的乙個資料成員.但是它不影響類的大小,不管這個類實際產生了多少例項,還是派生了多少新的類,靜態成員資料在類中永遠只有乙個實體存在,而類的非靜態資料成員只有被例項化的時候,他們才存在.但是類的靜態資料成員一旦被宣告,無論類是否被例項化,它都已存在.可以這麼講,類的靜態資料成員是一種特殊的全域性變數所以a,b的大小相同。
下面看乙個有建構函式,和析構函式的類的大小,它又是多大呢?
例三:
#include
class a
void f(int x)
~a(){}
private:
int x;
int g;
};class b;
int b::xs=0;
void main()
程式執行輸出結果為:
10 ,
sizeof(a) = 8
sizeof(b) = 8
它們的結果均相同,這樣就可以看出類的大小與它當中的建構函式,析構函式,以及其他的成員函式無關,只與它當中的成員資料以及虛函式有無有關。
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