c 類的例項化後佔記憶體的大小計算

2021-04-25 12:54:33 字數 2045 閱讀 4045

c++類的例項化後佔記憶體的大小計算

初學者在學習物件導向的程式語言時,或多或少的都些疑問,我們寫的**

與最終生編譯成的**卻 大相徑庭,我們並不知道編譯器在後台做了什麼工作

.這些都是由於我們僅停留在語言層的原因,所謂語言層就是教會我們一些基本

的語法法則,但不會告訴我們為什麼這麼做?今天和大家談的一點感悟就是我在

學習程式設計過程中的一點經驗,是編譯器這方面的乙個具體功能.

首先:我們要知道什麼是類的例項化,所謂類的例項化就是在記憶體中分配一塊地

址.

那我們先看看乙個例子:

#include

class a {};

class b{};

class c:public a;

class d:public b,public c{};

int main()

程式執行的輸出結果為:

sizeof(a) =1

sizeof(b)=1

sizeof(c)=4

sizeof(d)=8

為什麼會出現這種結果呢?初學者肯定會很煩惱是嗎?類a,b明明是空類,它的

大小應該為為0,為什麼 編譯器輸出的結果為1呢?這就是我們剛才所說的實

例化的原因(空類同樣可以被例項化),

每個例項在記憶體中都有乙個獨一無二的

位址,為了達到這個目的,編譯器往往會給乙個空類隱含的加乙個位元組,這樣空

類在例項化後在記憶體得到了獨一無二的位址.所以a,b的大小為1.

而類c是由類a派生而來,它裡面有乙個純虛函式,由於有虛函式的原因,有乙個

指向虛函式的指標(vptr),在32位的系統分配給指標的大小為4個位元組,所

以最後得到c類的大小為4.

類d的大小更讓初學者疑惑吧,類d是由類b,c派生邇來的,它的大小應該為二者

之和5,為什麼卻是8 呢?這是因為為了提高例項在記憶體中的訪問效率.類

的大小往往被調整到系統的整數倍.並採取就近的法則,裡哪個最近的倍數,就

是該類的大小,所以類d的大小為8個位元組.

當然在不同的編譯器上得到的結果可能不同,但是這個實驗告訴我們初學者,不

管類是否為空類,均可被例項化(空類也可被例項化),每個被例項都有乙個獨

一無二的位址.

我所用的編譯器為vc++ 6.0.

下面我們再看乙個例子.

#include

class a;

class b;

int b::data1=0;

void mian()

執行結果為:

sizeof(a)=4;

sizeof(b)=4;

為什麼類b多了乙個資料成員,卻大小和類a的大小相同呢?因為:類b的靜態資料

成員被編譯器放在程式的乙個global data members中,它是類的乙個資料成員

.但是它不影響類的大小,不管這個類實際產生 了多少例項,還是派生了多少

新的類,靜態成員資料在類中永遠只有乙個實體存在,而類的非靜態資料成員只

有被例項化的時候,他們才存在.但是類的靜態資料成員一旦被宣告,無論類是

否被例項化,它都已存在.可以這麼說,類的靜態資料成員是一種特殊的全域性變

量.

所以a,b的大小相同.

下面我們看乙個有建構函式,和析構函式的類的大小,它又是多大呢?

#include

class a

void f(int x)

private:

int x;

int g;

};

class b;

int b::xs=0;

void main()程式執行輸出結果為:

10 ,

sizeof(a) 8

sizeof(b) 8

它們的結果均相同,

可以看出類的大小與它當中的建構函式,析構函式,以及其

他的成員函式無關,只與它當中的成員資料有關

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