類:
通俗理解,類相當於乙個模型框架,限定了類有哪些成員變數,但從底層來看,記憶體並沒有分配實際的物理空間來儲存類
物件:
類物件即為類的具體描述,當類物件進行例項化過程中,記憶體將為其分配物理空間
乙個類可以例項化多個物件,例項化出的物件 占用實際的物理空間,儲存類成員變數
類中有成員變數,以及成員函式,成員函式不佔據記憶體空間,所以在類計算的過程中僅需要計算成員變數即可
但有一點需要注意:乙個空類的大小並不是我們所認為的0,這是為什麼呢?
編譯器在處理空類的時候,將空類的大小給定為1位元組,通過給定1位元組來標識空類
下列**進行測試
// 類中既有成員變數,又有成員函式
class a1
private:
int _a;
};// 類中僅有成員函式
class a2
};// 類中什麼都沒有---空類
class a3 {};
int main()
對此,類物件大小的計算等同於計算類成員變數大小的計算
模擬結構體計算過程中
結構體內存對齊規則
1. 第乙個成員在與結構體偏移量為0的位址處。即第乙個成員變數不需要考慮對齊 從0位址開始儲存即可
2. 其他成員變數要對齊到對齊數的整數倍的位址處。
注意:對齊數 = 編譯器預設的乙個對齊數 與 該成員大小的較小值。vs中預設的對齊數為8
3. 結構體總大小為:最大對齊數(所有變數型別最大者與預設對齊引數取最小)的整數倍。
4. 如果巢狀了結構體的情況,巢狀的結構體對齊到自己的最大對齊數的整數倍處,結構體的整體大小就是 所有最大對齊數(含巢狀結構體的對齊數)的整數倍。
下面通過**來具體計算一下類大小
class a
;
分析:
int a;佔4位元組 對齊數為4
char b;佔1位元組 對齊數為1
double c;佔8位元組 對齊數為8
int d;佔4位元組 對齊數為4
根據對齊原則:
實際大小為20byte 最後總大小必須為最大對齊數8的整數倍 24byte
1. 結構體怎麼對齊? 為什麼要進行記憶體對齊
結構體對齊的目的就是為了計算機在記憶體讀取更快速,計算機在記憶體中讀取中一次讀取8byte,取決於編譯器預設對齊數
2. 如何讓結構體按照指定的對齊引數進行對齊
#pragma pack(所設定對齊數)
3. 如何知道結構體中某個成員相對於結構體起始位置的偏移量
強制型別轉化為char* 取位址相減
4. 什麼是大小端?如何測試某台機器是大端還是小端,有沒有遇到過要考慮大小端的場景
大小端測試:
(1)指標法測試:
(2)聯合體測試
c 類大小計算
先給出總結 以下測試均在x64系統執行 1 原則1 空類的大小為1位元組。includeusing namespace std class a int main int main virtual void fun2 int test1 static void test2 static int c s...
C 類的大小計算
1.空類的大小 class c2 結果 sizeof c2 1 分析 這是因為當我們例項化乙個類物件時,就是為其分配記憶體空間,並且每乙個例項化的類都會有乙個獨一無二的記憶體位址,空類也不例外,必須為其分配乙個記憶體,因此編譯器給分配了乙個位元組的記憶體,使其獨一無二。2.只含有乙個虛函式的類的大小...
C 學習 c 類大小計算
涉及到c 中求類大小時需要特別注意一下幾點 為類的非靜態成員資料的型別大小之和。有編譯器額外加入的成員變數的大小,用來支援語言的某些特性 如 指向虛函式的指標 虛繼承 多重繼承 為了優化訪問效率,進行的邊緣調整。與類中的建構函式,析構函式以及其他的成員函式無關。5.私有繼承,會去繼承之前的私有成員變...