封測 內測的目的

2021-05-24 15:13:22 字數 817 閱讀 1882

封測

目的:限制人數的小規模測試,一般不對外或者外部測試人員很少,主要是驗證技術方面的內容。

1、              主要遊戲系統、功能的產品驗證。

2、              進行客戶端安裝、執行測試,檢測各種可能產生的問題。

3、              修改遊戲中出現的各種缺陷和錯誤:錯字、顯示錯誤、有歧義、操作不方便等。

4、              解決設計、技術方面的重大bug,提高版本的容錯能力。

5、              驗證產品設計是否符合預期的使用者需求。

6、              檢測安裝和執行遊戲中可能會產生的各種問題。

7、              驗證小範圍內伺服器負載和承受情況。

內測:目的:限制人數的測試,主要是驗證遊戲平衡性和伺服器滿負載情況下的承載能力,由於是限制人數的測試,因此產品預熱多從此階段開始進行。

1、              完善功能的整合版本測試。

2、              各個遊戲系統的測試。

3、              遊戲平衡性測試和修改。

4、              遊戲經濟系統的測試和修改。

5、              檢測遊戲中可能會產生的各種問題,修改bug提高產品的容錯能力。

6、              滿負載下伺服器穩定性測試,解決可能出現的各種問題。

7、              收集玩家意見,並根據使用者建議進行產品內容、功能的修改。

8、              吸引使用者,提高產品的關注度,為公測期間產品的大規模宣傳進行產品預熱。

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