封測
目的:限制人數的小規模測試,一般不對外或者外部測試人員很少,主要是驗證技術方面的內容。
1、 主要遊戲系統、功能的產品驗證。
2、 進行客戶端安裝、執行測試,檢測各種可能產生的問題。
3、 修改遊戲中出現的各種缺陷和錯誤:錯字、顯示錯誤、有歧義、操作不方便等。
4、 解決設計、技術方面的重大bug,提高版本的容錯能力。
5、 驗證產品設計是否符合預期的使用者需求。
6、 檢測安裝和執行遊戲中可能會產生的各種問題。
7、 驗證小範圍內伺服器負載和承受情況。
內測:目的:限制人數的測試,主要是驗證遊戲平衡性和伺服器滿負載情況下的承載能力,由於是限制人數的測試,因此產品預熱多從此階段開始進行。
1、 完善功能的整合版本測試。
2、 各個遊戲系統的測試。
3、 遊戲平衡性測試和修改。
4、 遊戲經濟系統的測試和修改。
5、 檢測遊戲中可能會產生的各種問題,修改bug提高產品的容錯能力。
6、 滿負載下伺服器穩定性測試,解決可能出現的各種問題。
7、 收集玩家意見,並根據使用者建議進行產品內容、功能的修改。
8、 吸引使用者,提高產品的關注度,為公測期間產品的大規模宣傳進行產品預熱。
GaN功率放大器的封測
我們直接購買別人的管芯,做的是封裝測試,封裝過程中,包括來料檢驗 共晶 膠粘 鍵合 封帽。測試。前面各個工序工藝上的問題都還好,有的只是進行微調,所有的調整都會考慮是否影響產品效能,所有的試驗單都會到測試進行對比。資料分析會涉及到管芯的效能,對比實驗還會涉及到測試系統的誤差。做實驗的時候還要考慮到單...
遊戲馬上技術封測了,姑且閒聊之
專案馬上就要進入技術封測了,這陣子加班也成了家常便飯,每天都是進行到凌晨1 2點,每天出乙個版本,我知道這種工作方式是有待商榷的,雖然,明知道疲勞作戰效率低下 雖然,明知道過度加班會導致bug叢生 可目前似乎也就只能這樣了。作為一名戰士,首先你得服從。午飯時,碰到了一位web game的同事,當聊到...
Tomcat部署專案的幾種常見方式 親測
1 直接將web專案檔案件拷貝到webapps目錄中 這是最常用的方式,tomcat的webapps目錄是tomcat預設的應用目錄,當程式設計客棧伺服器啟動時,會載入所有這個目錄下的應用。如果你想要修改這個預設目錄,可以在conf下的server.xml檔案裡修改host標籤裡的appbase值。...