計算機掃瞄直線原理:
直線方程:y=kx+b y-kx-b=0
在第一象限畫線 (x0,y0)->(x1,y1)
當前點pi (xi , yi)
則下一點必為p1(xi +1, yi) 或 p2( xi +1, yi+1)。
理想直線靠近哪個點,就取那個點。
推導:令f(x,y)=y-kx-b,那麼理想直線上方有f>0,下方f<0.
取p1 p2中點m(xi +1, yi+0.5),
則f(m)<0,m在f下,應該取p2 ;反之取p1 ;
令di=f(mi)=yi+0.5-k(xi +1)-b
則di<0時第i+1個點 pi+1(xi +1, yi+1)
di+1=di+1-k
di>0時 pi+1(xi +1, yi)
di+1=di-k
d0=0.5-k
由以上遞推公式可以確定每乙個畫素點座標,從而畫出直線。
優化(只需要d的符號):
k=δy/δx 而一象限δx為正
2δxd0=1-2δy //避免k的除法 0.5的浮點數
2δxdi+1=2δx
di+2δx
- 2δy
或 2δx
di+1=2δx
di-2δy
結論:重新令d0=1-2δy
則 di+1=di+2δx
- 2δy
或 di+1=di-2δy
由此,該演算法優點可以看出:沒有除法 只用到整數加減,所以該演算法是高效的。
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