單件類(C )理解

2021-05-22 00:24:36 字數 571 閱讀 1155

單件類在任何時候最多只有乙個例項物件,因此我們必須保證單件類只能被new一次。可以把類的建構函式宣告為private,所以new只能出現在類成員函式中。然後在類內部定義乙個靜態的函式控制引用次數。

#includeusing std::cout;

using std::endl;

//單件類

class singleton;};

singleton * singleton :: m_psingleton = null ;

int singleton :: m_icounter = 0;

//獲得唯一例項

singleton * singleton :: getinstance ()

m_icounter ++;

cout << "counter add: " << m_icounter << endl ;

return m_psingleton ;

}//減少計數器數值,知道為零則銷毀唯一例項

void singleton :: destroyobject ()

}

C 單件類,設計模式 單件

定義 單件 singleton 模式保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。結構 理解 1.singleton 模式用來取代全域性靜態變數。c 通過靜態成員變數來實現類例項全域性唯一性。2.instance 方法是單件提供的唯一呼叫入口。要點 1.為了防止外界呼叫產生多個例項,將構造...

關於單件類

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單件模式(c )

單件模式是設計模式中最簡單的模式了。定義 確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性的訪問點。看下 的實現 class singleton 2 5 public 6 singleton 7 8static shared ptrgetinstance 9 else 15 16private 17stat...