等角 斜45度 遊戲與數學

2021-05-21 18:46:47 字數 381 閱讀 8156

2023年歐洲的玩家被一款當時發布的遊 knight lore 震驚了。這款2d遊戲居然相當真實的模擬了3d環境,而當時遊戲的發布平台是 zx spectrum, 48k的記憶體。這個技術就是isometric perspective(等角投影) 。後來大菠蘿、最終幻想等遊戲均採用了這種投影技術。

等角投影是指在一定範圍內,投影面上任何點上兩個微分線段組成的角度投影前後保持不變的一類投影。任何點上二微分線段組成的角度投影前後保持不變的一類投 影。是角度和形狀保持正確的投影,也稱正形投影。這種投影型別不同於真3d常見的透視投影,並不以物體對攝像頭的遠近關係而對其縮放,x,y和z軸的投影 角度均為120度。但是出於計算機渲染畫素影象圖形的特性,和開發方便,很多遊戲實際上使用的是二等角投影。

由螢幕座標變換到等角座標:

斜45度遊戲開發(二)

斜45度遊戲開發 二 這一篇我們主要研討地圖的物品 景物 npc建立,並說一下遮擋的簡單實現方法。npc 主角結構 主角和npc在一起比較好,也便於管理 再次宣告 作者已經不使用這些方法,這些方法只適用於初學者 結構如下 struct strolec 這兩個結構其中strole是內部儲存的結構,而s...

斜45度遊戲開發(一)

斜45度遊戲開發 一 注 寫的十分粗糙,如果看不懂請對照kgamev1.0源 瀏覽。最好的遊戲末過於rpg遊戲了,但如果贏得大眾的好評,那麼必須要採用 甚至說現在是一種標準 斜45度地圖 人物遊戲引擎,下面我們分別展開分析。一.地圖資料結構 soft的 聖劍英雄傳二 定義的就不錯,可以參考它的。定義...

斜45度遊戲開發(二)

斜45度遊戲開發 二 這一篇我們主要研討地圖的物品 景物 npc建立,並說一下遮擋的簡單實現方法。npc 主角結構 主角和npc在一起比較好,也便於管理 再次宣告 作者已經不使用這些方法,這些方法只適用於初學者 結構如下 struct strolec struct strole 這兩個結構其中str...