這天乙個人走去爬山,國慶節有點悶。不過,爬山卻會讓人感覺全身輕鬆起來,沒有壓力的享受與大自然交流的快樂時光。晚上,就隨便寫了乙個下雪的效果。雖然這種效果已經很落後,不過當年學flash的時候,這個程式設計卻幫了懂了很多。
時間timer使用:
關鍵的程式,主要使用計數器產生乙個產生物件的效果。timer 每隔200毫秒就會產生乙個物件,該物件就會產生乙個向下執行的效果。
在init() 方法的時候就構造乙個時間器。
物件運動
我們建立的snow物件,需要對其進行執行,那麼我們採用乙個簡單的方式就是採用event.enter 這樣的事件監聽,通過這個事件我們可以每一幀對其進行呼叫。
這樣當我們改變y軸的大小,那麼就可以產生乙個位移改變了。同樣在下落的過程當中,適當改變角度就會產生不同的效果了。
刪除物件
關於刪除的工作,其實不難,不過使用removechild這個方法的時候,需要注意節點的關係。
在這裡採用private var contain:movieclip=new movieclip();//儲存雪花容器 這種方式儲存snow的物件,
contain.addchilc(mysnow);
這樣的話,我們就很容易知道節點父級和子級的關係。contain 作為乙個父級點,只有通過這個才能進行刪除他容器內的節點。
contain.removechild(mc);//刪除記憶體中的mc
同樣,對刪除後的物件要進行刪除事件監聽,當不使用event.enter_frame事件 的時候,則需要對其事件刪除,否則就會出錯。
mc.removeeventlistener(event.enter_frame,run);//刪除事件
每天學一點flash 59 下雪效果
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