首先arcgis可以支援多種三維資料格式,利用import 3d files 工具支援主流的三維模型匯入。支援3d studio max (*.3ds),
vrml and geovrml 2.0 (*.wrl), sketchup 6.0 (*.skp), openflight 15.8 (*.flt),collaborative
design activity (collada) (.dae),等通用3d 格式。
我們做模型的優化可以從以下4點著手,優化模型資料大小,是提高模型在三維場景中顯示瀏覽效率的主要影響因素。
1、模型的選擇,
3ds檔案面不能超過64k,如果模型過於復
雜,面超過64k的話,最好將模型拆散匯出3ds檔案,或者不要選擇3ds格式;
(注:模型匯入arcgis之後,都是以multipath格式統一儲存)
2、三維模型的大小取決於模型面數的多少,減少三維模型的麵片數量,將會縮短模型載入時間,提高三維顯示效率(這個很重要),比如
優化模型的隱藏面,乙個複雜的三維建築物模型由上千個面組成,但有些模型的不可見部分也是模型的組成,如果適當的刪除不可見模型部件,將會降低模型的麵片數量,提高載入和顯示效率。
4、靈活運用紋理貼圖,貼圖是三維建模的乙個重要環節,它可以更加真實的展示現實的場景,具體的工作細節這裡我就不多說了,這是三維設計師的專長,需要注
意的是,我們所使用的格式與大小問題,jpg和png是我們推薦使用的格式,的解析度72就足以,尺寸推薦為2n,重複貼圖只需要擷取一塊即可,
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