設計模式之 七 介面卡模式Adapter

2021-05-27 06:11:05 字數 4308 閱讀 7753

adapter介面卡模式是一種結構型模式,主要應對:由於應用環境的變化,常常需要將「一些現存的物件」放在新的環境中應用,但是,新環境要求的介面是現存物件所不滿足的。

《設計模式》中說道:將乙個類的介面轉換成客戶希望的另乙個介面。adapter模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的類可以一起工作。

在實際的生活中有很多例子,如:我們常使用的行動硬碟,無論是筆記本硬碟還是台式電腦硬碟,對於資料的傳輸都不使用usb的資料線,外接的硬碟盒就是將原來的硬碟資料傳輸方式適合usb資料線。(哎,我那個硬碟盒買的時候還190元,其實一點都不值,整個乙個盒,就那個轉接晶元比較值錢,我說50,人家不賣)。

先舉個簡單的**例子,我現在要做乙個佇列的類,實現先進先出的功能。利用arraylist物件。

首先,我們先定義一些佇列的介面,介面中定義佇列的方法,**如下:

inte***ce iqueue

下面我們再來利用arraylist物件實現乙個佇列:

class queue:iqueue

public void push(object item)

public object putout()

public object showlastitem()

public object showfirstitem()

}

實現有了,現在用客戶端程式呼叫來看一下結果:

class class1

}

輸出結果:

firstitem:1

lastitem:5

output:1

firstitem:2

lastitem:6

gof《設計模式》中提到了兩種adapter介面卡模式,一種叫物件介面卡模式,另一種叫類介面卡模式。物件介面卡模式就是我剛才舉的那個例子,那什麼是類介面卡模式呢?實際上類介面卡模式就是讓adapter的實現繼承adaptee。換句話說:類介面卡模式是以繼承的方式來實現,而物件介面卡模式是以組合的方式實現。以前我們說過:繼承增加了模組間的耦合程度,而組合降低了耦合程度,所以有人建議多使用物件介面卡模式,少用類介面卡模式。

以上**

通用類圖:

● target目標角色

該角色定義把其他類轉換為何種介面,也就是我們期望的介面。

● adaptee源角色

源角色是已經存在的、執行良好的類或物件,經過介面卡角色的包裝,它會成為乙個嶄新亮麗的角色。

● adapter介面卡角色

介面卡模式的核心角色,其他兩個角色都是已經存在的角色,而介面卡角色是需要新建立的,它的職責非常簡單:通過繼承或是類關聯的方式,把源角色轉換為目標角色。

通用**:

01/**

02* 目標角色

03*

04* @author administrator

05*

06*/

07publicinte***cetarget

01/**

02* 目標角色實現類

03*

04* @author administrator

05*

06*/

07publicclassconcretetargetimplementstarget

12

13}

01/**

02* 源角色

03*

04* @author administrator

05*

06*/

07publicclassadaptee

13

14}

01/**

02* 介面卡角色

03*

04* @author administrator

05*

06*/

07publicclassadapterextendsadapteeimplementstarget

12

13}

01/**

02* 場景類

03*

04* @author administrator

05*

06*/

07publicclassclient

21

22}

介面卡模式的優點:

● 介面卡模式可以讓兩個沒有任何關係的類在一起執行,只要介面卡這個角色能夠搞定他們就成。

● 增加了類的透明性

高層模組訪問的是target目標角色,具體的業務實現的是adaptee源角色。

● 提高了類的復用度

adaptee源角色在原有系統中還可以正常使用,而在目標角色中也可以充當新的角色。

● 靈活性非常好

如果不需要介面卡了,刪除介面卡就可以了,其他的**都不用修改。基本上就類似乙個靈活的構件,想用就用,不想就解除安裝。

介面卡模式的使用場景:

要修改乙個己經投產中的介面時,介面卡模式可能是最適合的模式了。

介面卡模式的注意事項:

介面卡模式最好在詳細設計階段不要考慮它,它不是為了解決還處在開發階段的問題,而是解決正在服役的專案問題,沒有乙個系統分析師會在做詳細設計的時候考慮使用介面卡模式,這個模式使用的主要場景是擴充套件應用中。

介面卡模式的擴充套件:

物件介面卡

物件介面卡和類介面卡的區別是:類介面卡是類間繼承,物件介面卡是物件的合成關係,也可以說是類的關聯關係,這是兩者的根本區別。

物件介面卡的類圖:

**

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