《火炬之光》各種常用屬性英文翻譯

2021-05-26 19:40:12 字數 2889 閱讀 5292

runic games(原暴雪北方首創人之一的max schaefer創辦的新公司)arpg新作《torchlight(

北美網遊《火炬之光》完美持股

《人物大部分屬性加成》

+ x strengh attribute bonus            力量 + x

+ x dexterity attribute bonus           敏捷 + x

+ x magic attribute bonus                魔法 + x

+ x defense attribute bonus           防禦 + x

+x health   生命+x

+x mana     魔法+x

+x armor    護甲+x

+x% to armor      護甲提高x%

《人物抗性加成》

+ x fire resistence         火抗 + x

+ x ice resistence           冰抗 + x

+ x electrical resitence  電抗 + x

+ x posion resitence      毒抗 + x

《攻速、迅速施法、高跑加成》

x% faster attack             攻擊速度 + x%

x% faster cast speed  施法速度 + x%

x% faster movement     移動速度 + x%

《各種獲取值增益效果》

x% increased experience gain  獲得的心得值提高x%

x% increased magic find   mf(獲得魔法物品的機率)提高x%

x% increased gold find     獲得的金幣提高x%

+x% potion effectiveness   藥水的復興效果提高x%

《傷害按點數提公升效果》

+x fire damage             增長x點火焰傷害

+x ice damage               增長x點冰霜傷害

+x electrical damage    增長x點閃電傷害

+x posion damage        增長x點毒素傷害

+x physcial damage      增長x點物理傷害

《傷害按百分比提公升效果》

increases all fire damage by x%                全部火系傷害提高x%

increases all ice damage by x%                  全部冰系傷害提高x%

increases all electrical damage by x%       全部電系傷害提高x%

increases all posion damage by x%           全部毒系傷害提高x% 

increases all physical and elemental damage by x%           全部物理和元素傷害提高x%

《吸血、吸藍》

x health stolen on hit  每次平砍吸收x點生命

x mana stolen on hit    每次平砍吸收x點魔法

《各種其他屬性》

+x knock back                 擊退值+x

x armor degraded per hit       每次平砍降低x點護甲

+x critical hit chance     暴擊機率+x

x% bonus to critical damage   暴擊傷害提高x%

increase missile range by x meter(s)     遠端攻擊距離提高x公尺

+x% pet and minion damage    寵物和召喚物的傷害提高x%

+x% pet and minion speed        寵物和召喚物的移動速度提高x%

x damage reflected    反射x點傷害

+ x level to offensive spell mastery skill     攻擊性術數的技能等級+x

《一般只在盾牌上出現的屬性》

x% chance to reflect y% of missile damage    x%機率反射y%的遠端傷害

physical and elemental damage taken is reduced by x%     受到的物理和元素傷害減少x%

x% chance to block    x%格擋機率

conveys x% chance to target flees for y seconds      x%機率使目標逃跑,持續y秒

而網遊版預計在單機版推出18個月之後才能面市,此外早先訊息報道該作全球發行權由中國完美時空獲得。9.**鑄造地下城中有隨機的層數里有和藍血一樣的**鑄造井,為玩家提供**鑄造,鑄造包括增長屬性、增長插槽等。在城鎮中也有專門提供**鑄造的工匠只不過要收取相應的費用,費用隨著**鑄造次數遞增,裝備品質越高築造費用越貴**的鑄造費用最貴。10.地下城類別有普通難度的相當於fate裡的地下城,同時在每議決乙個關卡可以和npc——hatch對話獲得任務進入的相對難很多的難度地下城模式進行任務。

ie事情室被來自中國的網遊開發及發行公司完美時空收購儼然是順理成章之事。完美時空昨日下午在公司財報中披露,已動用840萬美元獲得了runicgames的多數股份,從而獲取了進軍北美網遊市場的橋頭堡。《火炬之光》的主創人員曩昔曾參與過《diablo》、《diablo2》,及《地獄之門:倫敦》的開發沒錯,旗艦事情室被南韓人弄沉之後,一部分船員遊登陸來組建了runicgames,現在它又落入中國人手中。

用火炬之光UI

最近忙著畢業設計,ui的地方遇到很頭大的問題,不會設計 索性今天用一天時間看了看火炬之光的ui,搗鼓了半天也終於能用 這裡要注意資源路徑和檔案的格式,另外會遇到這個錯誤 cegui invalidrequestexception in filef working cegui 0.7.1 cegui ...

用火炬之光UI

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使用火炬之光UI

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