玩了下《火炬之光》, 沒想到能用ogre做到這麼個程度, 很讓人驚嘆!
剛開始玩就注意到人被遮擋時, 並不是像其它遊戲那把遮擋物半透明化, 而是把被遮擋的部分處理成一種透視效果:
想了想, 其實也挺簡單的, 把模型畫兩遍就成了:
1. 先畫場景
2. 畫被遮擋的部分, zwrite=false; zfunc=greater; 開啟alpha混合, 光照亮度做為alpha值輸出, 顏色由引數傳入.
3. 還原正常的渲染狀態, 繪製原模型(為了顯示未被遮擋的部分)
可能混合公式還要調節一下, 不過效果已經差不多了, 呵呵.
《火炬之光》中的「X射線」效果
玩了下 火炬之光 沒想到能用ogre做到這麼個程度,很讓人驚嘆 剛開始玩就注意到人被遮擋時,並不是像其它遊戲那把遮擋物半透明化,而是把被遮擋的部分處理成一種透視效果 想了想,其實也挺簡單的,把模型畫兩遍就成了 1.先畫場景 2.畫被遮擋的部分,zwrite false zfunc greater 開...
x射線管的kV mA mAs
通過調節kv ma mas,可以控制x光的劑量 x光的劑量影響成像質量,因此以上引數將成為優化裝置成像質量的關鍵。摘自 醫用x射線機工程師手冊 x射線成像的臨床應用的前提 減小對患者的損害,應當以盡量小的劑量獲得盡量高的影象質量。高速運動的電子與物質碰撞時被突然減速或停止運動,其大部分動能 99 轉...
關於X射線球管的引數
球管的規格引數包括結構引數和電引數兩種。前者指球管結構所決定的各種引數,如靶面的傾斜角度 有效焦點 外形尺寸 重量 管壁的濾過當量 陽極轉速 工作溫度和冷卻形式等。電引數是指球管電效能的規格資料,如燈絲加熱電壓和電流 最大管電壓 管電流 最長 時間 最大允許功率和陽極熱容量等。1 最大管電壓是指加於...