今天看了下委託是啥回事...
教程是藍色理想的jimmyziyang的文章,他**是
code:
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
namespace delegate
private
static
void chinesegreeting(string name)
//注意此方法,它接受乙個greetingdelegate型別的方法作為引數
private
static
void greetpeople(string name, greetingdelegate makegreeting)
static
void main(string args)
}
}
第一篇結尾說的也就是:
委託是乙個類,它定義了方法的型別,使得可以將方法當作另乙個方法的引數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給引數的做法,可以避免在程式中大量使用if-else(switch)語句,同時使得程式具有更好的可擴充套件性。
果然是避免大量使用if-else(switch)語句...我看教科書的時候就覺得應該也能用if-else來實現...
但是又想到個問題,呼叫的方法如果引數和委託相同:
code:
public
delegate
void greetingdelegate(string name);
class program
private
static
void chinesegreeting(string name)
private
static
void hit(string name)
//注意此方法,它接受乙個greetingdelegate型別的方法作為引數
private
static
void greetpeople(string name, greetingdelegate makegreeting)
static
void main(string args)
} 結果居然不是greet也能實現hit方法,
那麼看來委託的控制是要靠程式設計師來決定了,
繼續糾結,等待後面能解答疑問
委託和事件
主要過程如下 1.在後台 中,我們可以定義處理程式方法alartrang 2.然後定義委託,引用到處理程式方法的例項。3.最後將委託新增到事件中。從而,引發事件時就會呼叫相關的事件處理方法。若要使用在另乙個類中定義的事件,必須定義和註冊乙個事件處理程式。事件 處理程式必須具有與為事件宣告的委託相同的...
委託和事件
委託的宣告 public delegate void mydelegate string str 注1.委託的定義和方法的定義類似,只是在前面加了乙個delegate,但委託不是方法,它是一種型別。是一種特殊的型別,看成是一種新的物件型別比較好理解。用於對與該委託有相 同簽名的方法呼叫。2.委託相當...
事件和委託
事件是物件傳送的訊息,以發訊號通知操作的發生。操作可能是由使用者互動 例如滑鼠單擊 引起的,也可能是由某些其他的程式邏輯觸發的。引發事件的物件稱為事件傳送方。捕獲事件並對其作出響應的物件叫做事件接收方。在事件通訊中,事件傳送方類不知道哪個物件或方法將接收到 處理 它引發的事件。所需要的是在源和接收方...