委託就是將方法當作變數來使用。把委託作為方法的乙個載體,方法好像引數一樣可以被傳遞,並進行運算。委託相當於函式的工廠。委託是型別,就好像類是型別一樣。(類封裝了方法和資料,委託封裝了方法,變數封裝了資料)
委託的使用和類的使用非常相似。
//delegate 返回型別 名稱(簽名);
delegate
void myfirstdelegate();//2宣告乙個委託型別
class program
//1準備方法
public
static
void
func()
}
方法必須和宣告委託的簽名和返回型別一致
如果方法只會被使用一次,並且這個方法體又非常簡單,可以用匿名方法初始化委託,來簡化**。
static
void main(string args)
//語句塊沒有使用任何引數時可以省略
myfirstdelegate mydele=delegate;
mydele();
console.readkey();
}
lambda表示式是匿名方法的進一步簡化,如果先引入lambda表示式,那麼就不會有匿名方法。
static void main(string args)
;mydele();
console.readkey();
}
表示式的引數列表中的引數不一定需要包含型別(隱式型別),除非委託有ref或out引數—此時必須註明型別(顯式型別)。
如果只有乙個引數,並且是隱式型別的,周圍的圓括號可以被省略,否則必須有括號。
如果沒有引數,必須使用一組空的圓括號。
如果方法只有一句話,return也可以省略
事件就像專門用於某種特殊用途的簡單委託。事件包含了乙個私有的委託。
事件被觸發時,它呼叫委託依次呼叫列表中的方法。
事件是類或結構的成員。必須宣告在類或結構中。
class program
}class cat
public
delegate
void
catshouteventhandler();//2宣告委託型別
public
event catshouteventhandler catshout;//3宣告事件變數catshout
public
void
shout()
", name);
if (catshout != null)}}
class mouse
//1準備方法
public
void
run()
快跑",name);}}
事件和委託在語法上的區別只有兩點:1.event關鍵字2.只能用+=賦值給事件。
把例子中的event去掉,catshout就是委託,可以正常執行。這時可以通過cat.catshout();直接呼叫catshout。即宣告為委託(即去掉event),不執行shout,也可以呼叫catshout。
加上event後,通過cat.catshout();呼叫catshout就會報錯。即宣告為事件,shout執行了,才可以觸發catshout。不能直接呼叫catshout。
相比之下事件比委託更加安全。
委託和事件
主要過程如下 1.在後台 中,我們可以定義處理程式方法alartrang 2.然後定義委託,引用到處理程式方法的例項。3.最後將委託新增到事件中。從而,引發事件時就會呼叫相關的事件處理方法。若要使用在另乙個類中定義的事件,必須定義和註冊乙個事件處理程式。事件 處理程式必須具有與為事件宣告的委託相同的...
委託和事件
委託的宣告 public delegate void mydelegate string str 注1.委託的定義和方法的定義類似,只是在前面加了乙個delegate,但委託不是方法,它是一種型別。是一種特殊的型別,看成是一種新的物件型別比較好理解。用於對與該委託有相 同簽名的方法呼叫。2.委託相當...
事件和委託
事件是物件傳送的訊息,以發訊號通知操作的發生。操作可能是由使用者互動 例如滑鼠單擊 引起的,也可能是由某些其他的程式邏輯觸發的。引發事件的物件稱為事件傳送方。捕獲事件並對其作出響應的物件叫做事件接收方。在事件通訊中,事件傳送方類不知道哪個物件或方法將接收到 處理 它引發的事件。所需要的是在源和接收方...