1.物件導向的基本特徵有那些?
2.重寫和過載的區別?(重點),什麼時候用重寫,過載?
3.struts的工作流程
4.list和set的區別?為什麼要設計這2個介面?arraylist hashset linkedlist treeset
5.異常分類,如何捕獲?
6.多執行緒問題(重點),死鎖如何產生的?
7.談談反射機制?
8.設計題:
電梯分電梯內部和電梯外部,在外部只能開電梯,在內部能開,關電梯,設計乙個程式,假如電梯在4樓,同時電梯內部按下到8樓,向上執行,按下關閉按鈕之後,電梯外部不能再開門,如果此時1樓有人按了開門,電梯不能馬上向下執行,必須等到到達電梯內部所按鈕下的樓層才能向下執行,而如果在電梯往上執行過程中,10樓有人在電梯外部按鈕開門按鈕,則電梯要執行到達10樓開門,才能往下執行到1樓,再開門,請設計這個程式。
9.equals和hashcode方法
10.重寫equals方法時需要注意什麼?(沒聽過)
11.執行一下程式,結果是?
public static void main(string args)
static string getstring(list list)
static string getstring(set list)
static string getstring(collection list)
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