char buf = "native string";
int len = strlen(buf);
byte * wchar=(byte *)buf;//將char轉換成byte
writechar(wchar,len);//寫串列埠,串列埠一開啟,將串列埠一的資訊wchar寫到串列埠二中。
bool writechar(byte* m_szwritebuffer,dword m_ntosend)//向串列埠寫資料
default:}}
}if (!bwrite)//寫入錯誤
}if (bytessent != m_ntosend)//驗證傳送的資料等於試圖傳送的資料
return true;
}
串列埠通訊 同步通訊方式
1 同步通訊方式的特點 採用同步通訊時,將許多字元組成乙個資訊組,這樣,字元可以乙個接乙個地傳輸,但是,在每組資訊 通常稱為幀 的開始要加上同步字元,在沒有資訊要傳輸時,要填上空字元,因為同步傳輸不允許有間隙。在同步傳輸過程中,乙個字元可以對應5 8位。當然,對同乙個傳輸過程,所有字元對應同樣的數字...
串列埠同步通訊和串列埠非同步通訊
串列埠掃盲貼 現實中不存在絕對精確的時鐘,標稱值同樣是1mhz,發端和接收端的時鐘總會存在差異,如果接收端不進行時鐘同步,而是使用自己本地的時鐘,則足夠長的時間後接收到的資料總會出現不可預知的重複或丟失,導致接收錯誤。因此發端必須將與資料速率相關的時鐘訊號傳輸給接收端,時鐘訊號可以走單獨的訊號線,也...
C 中串列埠通訊程式設計
在 visual studio 6.0 中編寫串列埠通訊程式,一般都使用 microsoft communication control 簡稱mscomm 的通訊控制項,只要通 過對此控制項的屬性和事件進行相應程式設計操作,就可以輕鬆地實現串列埠通訊。但在 microsoft.net 技術廣泛應用的...