前言:雖然已經幹了快10年軟體了,不過剛剛才在csdn上註冊。其實以前也註冊過乙個賬戶,但是嫌**速度太慢,所以就荒廢了。現在突然發現不覺得網速太慢了(雖然現在其實也很慢),我想可能是因為我有了越來越多的能用於思考的時間了,呵呵。
談談人工智慧吧。
人工智慧這個學科就和數學中的數論一樣——其立論極其簡單,任何智商正常的人類都可以進行思考,甚至任何人都可以有自己的想法。比如陳景潤研究的哥德**猜想,我想幾乎每個上過學的人都知道其問題吧,立論是如此的簡單,但是證明卻是如此的複雜。我其實很擔心人工智慧也是這樣的結果:說起來很簡單,但是實際上很複雜。
談到人工智慧就不得不提到什麼是智慧型,昨天為了賺取積分,我發起了乙個關於什麼是智慧型的投票,雖然觀者聊聊——8個人投票,其中有乙個人是我,感謝另外的7位朋友——但是投票用的幾個選項卻是我考慮了很久的結果。如我的微部落格所言:程式設計就是將自然語言描述的需求翻譯成計算機可以理解的程式語言,簡單來說,程式設計其實就是翻譯。我個人傾向於認為,解決了自然語言理解的問題,就可以解決人工智慧的問題。
暫時先寫到這兒,待續。
人工智慧 AI
編者按 羅布 史密斯 robsmith 是 pecabu 首席執行官 編者按 羅布 史密斯 robsmith 是 pecabu 首席執行官。人工智慧 ai 近來成為 報道的熱點話題。它擁有像 大資料 雲 等毫無意義的流行詞語的地位,也只是時間問題。通常情況下,我是人工智慧的堅定支持者。在人工智慧領域...
人工智慧(AI)
人工智慧是乙個很大的圈子,但人工智慧的基礎是機器學習。機器學習是什麼?其實就是人告訴機器想做什麼事情,並且給它一堆資料讓它模仿著去做。機器學習需要什麼?演算法 資料 程式 評估 應用。機器學習能做什麼?機器學習在資料探勘 影象識別 語音和自然語言處理中有著廣泛應用。機器學習流程?乙個機器學習的常規套...
關於人工智慧AI的設想
突發奇想,有乙個關於人工智慧的設想,內容牽扯到人工智慧 程式思想 遊戲理念等,不感興趣的朋友就不用浪費您寶貴的時間了哈。我們都知道,人有七情六慾,我們身為人在做種種選擇判斷的時候不是會根據自身心理生理情況 環境情況 當時的局勢情況等等做選擇。遊戲裡的人物呢,只會在固定的觸發條件才會做出反應,敵對怪物...