不容易呀,活動辦完了,大學院小學院領導來了一大車,老師學生更是不少。
總結一下,我的表現並不好,台上緊張了,好多該說的都沒有說,只有草草結尾,**了。不過總體把握還湊合,最後評個二等。
今天,挺高興的,第一次和多**的同學們接觸,還玩兒的這麼開心,不錯,很好,我們還照了好多**,好多好多,當然啦~ 效果肯定好,為嘛呢?有多**同學嘛....
嘻嘻...
總結一下我們軟體的作品,我總的感覺,這些作品和五期師哥的作品真的是沒法比了哈,形容他們只有強大、強大,很強大。再看看我們自己這個,真的是稚嫩的不行了,尤其是我這個粉筆工具,最起碼在主體印象上要比其它作品小的很,功能上來說、技術實現上,我感覺要比他們的都要強的,我這是對於我們來說都是新領域的api技術,不過經過這次活動的準備,我學到了很多。
我看小兵、胡陽、老大,好多好多的同學們,對於自己這段時間來的學習和活動準備都有很大的提高、總結了好多好多.....
對於偉東的自製瀏覽器,今天我又一次新的認識了這個工具,真的是挺好的,難怪一等呢哈~~
六期提高班作品展示 總結
通過這次作品展示活動,從一開始知道要舉辦活動,到分組做東西,再到好長一段時間的除錯作品,準備講稿,我大體總結幾點 1 分組,我們是基於方便討論的原則來分組的,基本上以宿舍 以專業為單位。分組後,就我來看,分工合作的情況並不好,我考慮到或許 因為 1 這是第一次我們自己動手做東西,不管所做的東西的大 ...
現有Orx作品展示
write by 九天雁翎 jtianling blog.csdn.net vagrxie 討論新聞組及檔案 乙個相對成熟的引擎背後不可能沒有相對成熟的遊戲。這點我深信不疑,畢竟引擎不是悶著腦袋在家裡開發的,而且通過開發遊戲來促進的。相對來說,目前還沒有發現用orx製作的非常大型的精良的遊戲,這點也...
十六期作品展整體總結
自己剛來tgb的時候,就聽到師哥們,常常跟我提起作品展,因為它會讓我們收穫很大,提高自己思想。作品展前期,我一開始還不了解作品展大概是幹什麼的,自己就在網上查到了15期師哥的作品展,看完時候覺得他們真是了不起,從開始到結尾都是那麼的炫酷。這次,我們迎來一年一度的作品展,從作品的製作,篩選,再到排練。...