knight遍歷棋盤問題,回溯應用

2021-04-22 21:20:21 字數 1420 閱讀 9473

能給出所有符合標準的答案...

很早前寫的了,還是個c風格的,照著書上的迷宮問題寫法改的,可能是我至今寫過的最規範的程式....

資料的輸入,三個數字,逗號隔開,第乙個n表示棋盤為n*n的,接下來兩個數字表示起點的座標(1<= x,y<=n),比如 5,3,3

很早的程式,還是vc6下調的..

#include

#include

#define n 20

typedef

struct

celltype;

typedef

struct

knightpathtype;

void outsolution(short

int knight[n],int n);

void trysolution(short

int knight[n],int n,celltype cur,knightpathtype knightpath);

void knightsolution(short

int knight[n],int n,celltype first);

int main(void)

;//printf("%d   %d   %d/n",knight[12][3],knight[2][4],knight[5][2]);//除錯**,看是否全賦上初值0;

int n;

celltype first;

scanf("%d,%d,%d", &n ,&first.x ,&first.y );

first.x--;

first.y--;

knightsolution(knight,n,first);

printf("執行結束");

system("pause");

return 0;

}void knightsolution(short

int knight[n],int n,celltype first)

void trysolution(short

int knight[n],int n,celltype cur,knightpathtype knightpath)

;int yshift[8]=;

celltype adjcell;

if(knightpath.length==n*n)

else}}

}void outsolution(short

int knight[n],int n)

fprintf(pfile,"第%d條路徑:/n",++num);

printf("第%d條路徑:/n",num);

for(i=0;i

printf("/n");

fprintf(pfile,"/n");

}fclose(pfile);

}

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