茫茫記憶體裡,你我不曾相見;
寥寥**中,命運注定良緣.
當編譯開始,我們齊手共建
--中國軟體的春天!
雖然我們是不同的物件,都有隱私的一面,
但我相信你會找到我的介面,把我的最真給你看!
因為我是你的指標,在茫茫記憶體的堆疊中,
永遠指向你那片天空,不孜不倦!
我願做你的內聯,供你無限次的呼叫,直到海枯石爛!
我願做你的引用,和你同進退共生死,一起經受考驗!
只是我不願苦苦地除錯你的心情,最終淪為你的友元!
而我更不願始亂終棄,刪不清借你用的空間,
最後一拍兩散,搞得記憶體混亂...
如今我們已被mfc封裝--事事變遷!
如今我們已向com走去--可想當年!
不知你可曾記得那已經褪色卻仍然綻放光芒的三個字:
std::cout < <'c' < <'+' < <'+' < //只是我想知道你是人還是**...天啊...
學習C 的歷程與苦惱
我自從從事程式開發以來,一開始學習fox,用了兩年,做電信行業的收費系統,然後轉向pb,一弄就是七八年.去年覺得pb分層困難,初期開發速度較快,但後期的維護費用實在是有點驚人,整天在那裡修修補補.無聊之極.在朋友的引薦之下,涉足asp.net.當然,首先要學習其基本語法,這個容易掌握,幾天就完事了....
大量程式設計帶來快樂和苦惱
程式設計師成長階段面臨的工作就是程式設計而且是大量程式設計。這和以往自娛自樂式的程式設計是完全不一樣的。這個時候的程式設計是職業的,是和薪水以及被使用者認可的軟體聯絡在一起的。程式設計少了則無法深入體會到各種快樂和煩惱。程式是程式設計師創造出來的產品。當然程式越多,說明程式設計師生產能力越強。據統計...
人月神話札記 程式設計的苦惱和樂趣
岸上的船兒如同海上的燈塔,無法移動 程式設計系統產品是程式開發基礎上多出9開發成本的組成 程式設計的樂趣 來自使用者的認可 過程的強大魅力 創造新事物的純粹快樂 可以隨意創造並且駕馭 還有持續學習的快樂 苦惱 既然大師都說無奈了,那我們凡人更要正常的面對 追求完美,大多數其他的生活我們更習慣差不多,...