本文出處:http://blog.csdn.net/sodme
前記:
「正確與錯誤」,「創新與保守」,「精妙與笨拙」,這所有的詞,對於很多的人,在很多時候,都會選擇前者:正確的,創新的,精妙的。可現實,讓人鬱悶的是,我們有時卻要「被迫」選擇後者:錯誤的,保守的,笨拙的。這到底是為什麼?
跟若干年前的自己相比,我現在更欣賞和喜歡:用盡可能簡單的架構而不是複雜的,用c而不是c++,用常見方法而不是各種「高深」的設計模式,用自己產品的庫而不是第三方庫。
這是一篇有關「如何培養務實精神」的作團隊感悟,其核心思想是:
引入正文----
網易教給了我很多,其中,最重要的一點,就是:務實。我想,這可能是讓我受用一生的寶貴財富。她先是教會了我什麼才是務實的心態,然後教會了我什麼才是務實的工作方法。
我們說乙個人務實,可以歸結為兩個方面,缺不一可:一是要有務實的心態;二是要有務實的方法。前者,是理論和精神層面的,後者,是實際操作層面的。
那麼,具體一點,乙個人,怎麼樣,才算是務實的?
我想,不外乎以下幾點:
1. 首先,
2. 不愛慕虛榮,
3. 不論是評判他人或他人的成果,還是決定自己採用的方法,皆
如何培養務實的精神?
簡單的一句話概括,那就是:一切從實際出發,一切以實用為目標。前者,是起點;後者,是終點。我們從「一切從實際出發」開始一點點的作,一點點的想,然後始終以「一切以實用為目標」為方向來不斷糾正我們的努力過程。
就拿我自己來說,在csdn寫部落格這事,沒錯,寫了這些內容後,我收到了很多網友的誇獎和欣賞,也在很多人眼裡變成了所謂的資深人士,而其實,在我自己看來,我自己在事業上才是剛剛起步,還太嫩,經歷的還太少,現在只是學會了按照一套自己看來正確的方法,充滿激情的去作一件事,目標和信念還算堅定,但是,我還缺乏許多在處理具體人與人或者人與事關係方面的技巧,還需要不斷地擴充套件人脈,不斷摸索和思考,不斷精益求精的改進。
在國內it圈子裡,總體上,給我的感覺,南方的it比北京it要務實得多,南方講究實幹,北京講究玩概念。這樣的狀況,是多種歷史,環境和文化原因造成的,不僅僅是在it圈,在其它領域,南北的差異也是如此。
我們作技術的,普遍具有而又很難改掉的乙個毛病就是:死要面子活受罪。我們作技術的,很多的不務實,就是因為受此毛病牽連。要務實,首先,你得能放下面子。這一點,說起來容易,作起來很難,它需要一點點善於自嘲的勇氣,一點點勇於承受別人暫時鄙視(可能別人根本就沒鄙視過)的勇氣,不熟就是不熟,不懂就是不懂,勇敢的承認,勇敢的說出來,擺正自己的心態後,你會發現自己作起事來更沒有顧慮,也更容易發揮了。
在我們專案組的新人培訓大綱裡,明確寫著一點:
我們之所以這麼規定,有兩個目的:
第一,可以明確的告訴新人,不要以為你以前的成績好,就有了一些什麼資歷了,在專案組裡,「資歷」永遠只來自於你對專案本身所作的實實在在的貢獻;
第二,也是明確告訴新人,不用為了乙個什麼碩士博士的學位端著面子,既然我們願意把你清零,也理應會接受你哪怕是弱弱的實際動手能力,理應允許你犯錯,理應給你乙個在實踐中從零開始學習的機會,這樣,不管是專案組原來的老同事,還是新人自己,在心態上都正面了很多,新人知道不會因為動手能力太差遭受太多鄙視,自己的心態也就務實了很多。
務實,是需要一定的經驗來支撐的。很多的時候,可能不是你不想務實,而是你不知道如何才更務實。比如初入社會的新手,他的知識完全來自於課本和學校,而這些知識放在實際的專案和公司環境中,卻不見得是完全可行的。所以,新人可能要經過很長的一段時間才會明白這些道理:
1. 正確的,不一定就有用;
2. 創新,不一定就是好事;
3. 再牛x的第三方庫,只要不是自己的,就盡量少用;
諸如此類,等等等等。
因為,在學校裡,
我們始終被灌輸的,是要不斷的明確區分什麼設計方法是正確的,什麼設計方法是錯誤;
我們被灌輸,只有創新才能成功;
我們被灌輸,**應該盡量復用,多用現有的,別自己造輪子。
為什麼以上這些原本在學校裡學的東西,放在實際中都走了樣呢?
還是那句話:一切從實際出發,一切以實用為目標。
每個專案,每個團隊,都有自己的不同,不同的人,不同的資源,不同的公司氛圍,不同的生存現狀,以及不同的行業背景。在公司裡作事,很多的時候,更講究如何更快速度的把東西作出來,如何更好的把握產品質量。而乙個「快」字,就足可以決定你的選擇與你以前學的所有理論不同。
說回上面提到的三個典型問題:
所謂的「正確與錯誤」,在很多的時候,是相對的,與其總在那裡爭論誰對誰錯,還不如馬上動手去作,以作的效果來看更有說服力,也更不浪費時間。即使是「正確」的理論,也有可能不用它,因為我們更關注是否實用,是否好用。我們作的是產品,不是搞學術,產品要求的一是要快速度作出來,二是要便於維護和修改,而這二者,無論如何作,都是由人來實施的,所以,你要從始至終關注團隊成員本身的技術能力和經驗問題。
「創新」,必然會帶來改變,而改變,必然需要團隊投入新的時間和精力去學習和熟悉新的內容,我們有那麼多時間和精力嗎,我們作專案,僅僅是為了追求刺激和好玩嗎?
再說第三方庫,為什麼要少用?因為,我們想讓專案盡可能「可控」,你能玩熟這個庫,不代表所有人都能玩熟這個庫,團隊的短板,在於團隊成員中技能能力最差的那乙個,我們需要考慮到專案輪崗時由此問題給專案所帶來的風險。
當你想說「書上說如何如何」,「別人的專案如何如何」時,你要多想一想,自己的團隊是何種情況,自己的專案是何種情況,以及你自己是何種情況,照搬那一套拿過來,合適嗎?
但是,務實,也是可以一點點培養的。首先,你自己要有這方面的意願,要意識到不務實是不好的,要意識到想作成功一款產品,務實的心態是必須的。有了這個意願,你就可以放低自己的姿態,仔細想想你的產品與別人產品的差異和優缺點,仔細想想你自己與其他同事的差異和優缺點,弄清楚自己擅長的方面,最大限度的發揮到最好,發揮到極致,最終,你將會憑藉此點在團隊中立足,進而在專案和公司中立足。
個人務實心態的培養,首要的一方面,是在於明確知道自己的優缺點。
我反對非要刻意改變自己什麼缺點的觀點,我認為,每個人都有屬於自己的優點,也都有屬於自己的缺點,
所以,優缺點,在我看來,是個中性詞,而且,是在乙個特定環境下才具有意義的中性詞,也所以,我們唯一需要記住並奉行的理念就是:在任何時候,要靈活根據當前所處的環境來靈活應用自己所長,把你擅長的方面盡可能正面的影響事件的發展,任何成功,都是需要因應時勢變化的,不要想著照抄照搬別人的理念和方法,一定要務實的結合實際。
務實的工作方法,就是,從自己現在當下可以實際把握的資源出發,加上自己的努力,不斷把成果向前推進,一步乙個腳印,直到最終的目標。
學習如此,工作如此;
作專案如此,作團隊如此,作公司亦如此;
我想,作任何事都應該如此吧。
作團隊感悟 有效溝通
本文出處 http blog.csdn.net sodme 前記 有效溝通 這裡的 有效 指的是有效率。這是一篇有關 如何進行有效溝通 的作團隊感悟,其核心思想是 引入正文 在團隊開發中,我們總免不了與上上下下,左左右右的人協作,交流與溝通,上到乙個需求的含義,下到乙個函式的介面。如何作到 快速開發...
作團隊感悟 允許犯錯
乙個人,無論是作專案還是作人,總免不了會犯這樣那樣的錯誤,有了錯誤,有了改正,才會有成長和提公升。我們通常說的 經驗 其中很大一部分,就是你成長過程中積累下來的因犯錯而帶來的教訓。作為團隊成員,當然,在犯了錯之後,一定要總結教訓,否則,這個錯誤就是真的成了對公司資源和自己時間的浪費 而作為團隊管理者...
作團隊感悟 8 有效溝通
本文出處 http blog.csdn.net sodme 前記 有效溝通 這裡的 有效 指的是有效率。這是一篇有關 如何進行有效溝通 的作團隊感悟,其核心思想是 引入正文 在團隊開發中,我們總免不了與上上下下,左左右右的人協作,交流與溝通,上到乙個需求的含義,下到乙個函式的介面。如何作到 快速開發...