//窗體,呼叫...
using system;
using system.drawing;
using system.collections;
using system.componentmodel;
using system.windows.forms;
using system.data;
using system.threading;
namespace mazedemo
, ,
, ,
, ,
}; mymaze=new cmaze(_mg,new point(0,0),new point(6,6));
} ///
/// 清理所有正在使用的資源。
///
protected override void dispose( bool disposing ) }
base.dispose( disposing );
} #region windows 窗體設計器生成的**
///
/// 設計器支援所需的方法 - 不要使用**編輯器修改
/// 此方法的內容。
///
private void initializecomponent()
#endregion
///
/// 應用程式的主入口點。
///
[stathread]
static void main()
private void button1_click(object sender, system.eventargs e)
private void form1_paint(object sender, system.windows.forms.painteventargs e)
private void form1_load(object sender, system.eventargs e)
private void button2_click(object sender, system.eventargs e)
private void btnrun_click(object sender, system.eventargs e)
private void btnreset_click(object sender, system.eventargs e)
private void btnabout_click(object sender, system.eventargs e)
private void button3_click(object sender, system.eventargs e)
messagebox.show("已到出口");
} }
}seover="window.status='正文--
走迷宮c#版(二)';return true">
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