1.定義常量 const int num = 34;
2.定義唯讀變數 readonly int num = 45;此變數只能在建構函式中改變值
3.格式化double string.format("",34.567); 保留2位小數
格式化date string.format("",system.datetime.now);
4.資料型別分類
值型別儲存在棧裡 引用儲存在堆中
5.~按位取反運算子
正數 先取反 再減1取反
負數 先取反 再加1取反
6.二維陣列
string[,] stu = new string[2,3];
for (int i = 0; i < stu.getlonglength(0); i++)
行列的學生姓名:",i+1,j+1);
stu[i, j] = console.readline();}}
console.writeline("該班有這多學生");
foreach (string str in stu)
7.結構 可以在類中定義也可在類外定義
建構函式必須傳參 不能被繼承 建立物件不用new
語法 C 基本語法
標頭檔案 在程式設計競賽中,我們常見乙個標頭檔案 include 發現它是部分c 中支援的乙個幾乎萬能的標頭檔案,包含所有的可用到的c 庫函式,如 在程式設計競賽中,使用這個標頭檔案是乙個好的想法,特別是當你在選擇標頭檔案時想減少時間,我們更加專注於找到演算法解決問題而不是軟體工程。而從軟體工程的視...
c 基本語法
c 程式可以定義為物件的集合,這些物件通過呼叫彼此的方法進行互動 物件 物件具有狀態和行為,例如 乙隻狗的狀態 顏色,品種,名稱,行為 叫喚,吃。物件是類 的例項 類 類可以定義為描述物件行為 狀態的模板 藍圖 方法 從基本上說,乙個方法表示一種行為,乙個類可以包含多個方法,可以在方法中寫入邏輯,運...
C 基本語法
我們已經看過 c 程式的基本結構,這將有助於我們理解 c 語言的其他基本的構建塊。c 程式由各種令牌組成,令牌可以是關鍵字 識別符號 常量 字串值,或者是乙個符號。例如,下面的 c 語句包括五個令牌 printf hello,world n 這五個令牌分別是 printf hello,world n...