分布式快取系統Memcached簡介與實踐

2021-04-15 00:35:59 字數 2610 閱讀 4939

緣起: 在資料驅動的web開發中,經常要重複從資料庫中取出相同的資料,這種重複極大的增加了資料庫負載。快取是解決這個問題的好辦法。但是asp.net中的雖然已經可以實現對頁面區域性進行快取,但還是不夠靈活。此時memcached或許是你想要的。

memcached是什麼?

非常快。memcached使用了libevent(如果可以的話,在linux下使用epoll)來均衡任何數量的開啟鏈結,使用非阻塞的網路i/o,對內部物件實現引用計數(因此,針對多樣的客戶端,物件可以處在多樣的狀態), 使用自己的頁塊分配器和雜湊表, 因此虛擬記憶體不會產生碎片並且虛擬記憶體分配的時間複雜度可以保證為o(1).。

danga interactive為提公升danga interactive的速度研發了memcached。目前,livejournal.com每天已經在向一百萬使用者提供多達兩千萬次的頁面訪問。而這些,是由乙個由web伺服器和資料庫伺服器組成的集群完成的。memcached幾乎完全放棄了任何資料都從資料庫讀取的方式,同時,它還縮短了使用者檢視頁面的速度、更好的資源分配方式,以及memcache失效時對資料庫的訪問速度。

memcached的特點

memcached的快取是一種分布式的,可以讓不同主機上的多個使用者同時訪問, 因此解決了共享記憶體只能單機應用的侷限,更不會出現使用資料庫做類似事情的時候,磁碟開銷和阻塞的發生。

memcached的使用

1 解壓縮檔案到c:/memcached

2 命令列輸入 'c:/memcached/memcached.exe -d install' 

3 命令列輸入 'c:/memcached/memcached.exe -d start' ,該命令啟動 memcached ,預設監聽埠為 11211

通過 memcached.exe -h 可以檢視其幫助

二   .net

裡面有.net1.1  和 .net2.0的兩種版本  還有乙個不錯的例子。

三  應用

1 將commons.dll,icsharpcode.sharpziplib.dll,log4net.dll,memcached.clientlibrary.dll 等放到bin目錄

2 引用memcached.clientlibrary.dll

3 **

後記: 是個不錯的東西 ,使用起來也很方便,php ,ruby 的專案中用這個的很多,但是.net專案中用的較少(恕俺孤陋寡聞) 。希望有興趣的朋友們 多多交流 。 看到頁首了麼各位兄弟? 不用我多說了吧,揮動您的滑鼠 輕輕按下左鍵吧

1namespace

memcached.memcachedbench2;

1415

//初始化池

16sockiopool pool 

=sockiopool.getinstance();

17pool.setservers(serverlist);

1819

pool.initconnections =3

;20pool.minconnections =3

;21pool.maxconnections =5

;222**ool.socketconnecttimeout 

=1000;24

pool.sockettimeout 

=3000;25

26pool.maintenancesleep =30

;27pool.failover 

=true;28

29pool.nagle 

=false;30

pool.initialize();

3132

//獲得客戶端例項

33memcachedclient mc 

=new

memcachedclient();

34mc.enablecompression 

=false;35

36console.writeline(

"------------測  試-----------");

37mc.set(

"test", 

"my value

");  

//儲存資料到快取伺服器,這裡將字串"my value"快取,key 是"test"

3839

if(mc.keyexists(

"test

"))   

//測試快取存在key為test的專案

4044

else

4548

49console.readline();

5051

mc.delete(

"test

");  

//移除快取中key為test的專案

5253

if(mc.keyexists(

"test"))

5458

else

5962

console.readline();

6364

sockiopool.getinstance().shutdown();  

//關閉池, 關閉sockets65}

66}67}

4 執行結果

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1.使用分布式快取是為了解決多台機器共享資訊的問題,通過訪問乙個ip和埠來可以訪問不同的iis伺服器 2.memcache基礎原理 在socket伺服器端儲存資料是以鍵值對的形式儲存 記憶體處理的演算法 本質就是乙個大的雜湊表。key最大長度是255個字元,value最大為1mb 記憶體模型 mem...

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