flash 8元件篇:
list元件
list元件使用跟combox元件使用差不多
都可以在元件面板新增相同的專案新增選擇項這是乙個也是很好的辦法,不用考慮**的寫法:
但我這裡提供其他的方法
第一種辦法是:資料繫結的方法
var array=new array('第一篇','第二篇','第三篇');
list.dataprovider=array;
利用陣列來作為資料來源,dataprovider的屬性指定資料來源為陣列array
第二種:
我們**新增選項
list.additem("第一篇");
list.additem("第二篇");
list.additem("第三篇");
list.additem("第四篇");
新增選擇專案:
第三種:外部xml作為資料來源
var array:array=new array();//新建陣列儲存xml資料
var myxml:xml=new xml();
system.usecodepage=true;//防止亂碼
myxml.ignorewhite=true;//防止空白
myxml.load("mymenu.xml");
myxml.onload=function(success)
list.dataprovider=array;
}
else
trace("失敗");
}
當然這個需要經過陣列幫助儲存的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
name="夏天的樹人"/>
name="秋天的樹人"/>
name="冬天的樹人"/>
這個是xml檔案
這裡使用flash8 xml與陣列的知識結合使用,外部讀取xml的方法,以及資料繫結的一些基本思路。
以上的都是一些list元件所用到的,同樣我們還可以繼續看下去當我們選擇某乙個選項的時候
出現的事件:
我們使用物件監聽;在flash cs裡面經常使用到監聽,但flash8一般對於初學者來說很少使用事件監聽這些事件,也許沒有建立起事件的概念
var obj=new object();
obj.change=function()
list.addeventlistener("change",obj);
我這裡只是新增這句,目的就是監聽當選擇list的某一專案發生的事情;我用了乙個動態文本來測試了一下;我將動態文字名為mytext當我選擇某一項目的時候就會發生不同的響應效果
var array:array=new array();//新建陣列儲存xml資料
var myxml:xml=new xml();
system.usecodepage=true;//防止亂碼
myxml.ignorewhite=true;//防止空白
myxml.load("mymenu.xml");
myxml.onload=function(success)
list.dataprovider=array;
}
else
trace("失敗");
}
var obj=new object();
obj.change=function()
list.addeventlistener("change",obj);
好這次就寫好這裡,文章水平有限,望能見諒
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