文章純屬扯淡,雖有**,可能失道德,敬請原諒!
不出意外的話乙個人在世界上是獨一的,不會有完全相同的兩個人。在這個世界上需要感謝父母,給我們這個機會,讓我可以在這瞎扯淡。
唯一性:因為製造人的過程是私有的,只要不出現同步問題,多胞胎的出現概率是很小的。正是由於這種私有性,外人是不可以建立例項的,只能夠看看生成了啥例項。
好處:獨生子的好處之一呢就是處在中心位置,世界都圍著你轉!不會有爭搶玩具,零食的現象。其次呢對於父母來說只要維護乙個子女,不需要分心勞力,造成疲憊感,壓力也小。最後呢這個子女只要教育的好自然成龍成鳳,養老送終,家庭和睦。
異常:順利生產的情況最好,它昭示著程式的良好執行,難產、早產就不是很和諧了,出現了異常!所以在應用的時候要盡量小心,做好全面的防護工作,保證良好的狀態,這也是責任。堅決防止警惕多執行緒、多胞胎造成的極其惡劣的影響。
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設計模式之單件模式
有一些物件我們只需要乙個 也只能有乙個 比如 執行緒池 cache 對話方塊 處理偏好設定和登錄檔的物件 日誌物件 充當印表機 顯示卡等裝置的驅動程式的物件。利用靜態類變數 靜態方法和適當的訪問修飾符,就可以做到只存在乙個例項。這是乙個經典的單件模式 public class singleton p...
設計模式之單件模式
總結性 1 和全域性變數不同的是 利用單件模式,可以在需要時才建立物件 2 作用 常用於管理共享資源,eg 資料庫連線池或者執行緒池 3 單件模式 確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問點 4 有點 單件可以延遲例項化 5 單件模式的類圖 類名 singleton 靜態變數 static un...
設計模式之單件模式
今天我們不舉實際的例子了,就直接開始討論單件模式吧,首先我們要明白什麼叫單件模式。單件模式 確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問點。在寫程式的過程中,很多時候我們需要用到乙個全域性物件,很好,當我們需要使用全域性物件的時候我們的單件模式就排上用場了,廢話不多說,我們直接看 class sin...