socket
基本程式設計
服務端:
using
system.***;
using
system.***.sockets;
using
system.text;
using
system.threading;
thread mythread ;
socket socket;
//
清理所有正在使用的資源。
protected
override
void dispose( bool disposing )
catch
if( disposing )
}
base.dispose( disposing );
}
public
static ipaddress getserverip()
private
void beginlisten()
catch(socketexception ex)
}
//while(bytemessage!=null);
}
//開始監聽
private
void button1_click(object sender, system.eventargs e)
catch(system.exception er)
}
客戶端:
using
system.***;
using
system.***.sockets;
using
system.text;
private
void button1_click(object sender, system.eventargs e)
private
void beginsend()
//while(bytemessage!=null);
}
socket程式設計 socket基本概念
socket socket可以看成是使用者程序與核心網路協議棧的程式設計介面,不僅可以用於本機的程序間通訊,也可以用於網路上不同主機的程序間通訊 而管道只能在同一臺主機進行通訊 應用層依靠socket進行資料傳輸,我們不必關心底層的核心,即底層資料的傳輸細節,只關心套介面的存在。可以把套介面看成程序...
Socket基本程式設計 C
服務端 using system.net using system.net.sockets using system.text using system.threading thread mythread socket socket 清理所有正在使用的資源。protected override vo...
Socket 程式設計基本流程
這裡所講的是基於windows套接字程式設計的基本流程,linux下的socket程式設計也是大同小異,可以參考。今天先大概講一下基本流程 1.建立套接字 使用csocket類建立套接字物件時通過該類的建構函式建立的 csocket csocket 例如 csocket sock 2.繫結地址資訊 ...
最基本的Socket程式設計
示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是一個簡單的示例,是一個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...
最基本的Socket程式設計
示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是一個簡單的示例,是一個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...