說明:此示例在
.net2005\xp
下執行通過
示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊;這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的
socket
程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。
下面是示例程式的簡單步驟說明
伺服器端:
第一步:用指定的埠號和伺服器的
ip建立乙個
endpoint
對像;第二步:建立乙個
socket
對像;第三步:用
socket
對像的bind()
方法繫結
endpoint
;第四步:用
socket
對像的listen()
方法開始監聽;
第五步:接受到客戶端的連線,用
socket
對像的accept()
方法建立新的
socket
對像用於和請求的客戶端進行通訊
;第六步:通訊結束後一定記得關閉
socket;
**using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.text;
using
system.net;
using
system.net.sockets;
namespace
server
", recvstr);
//把客戶端傳來的資訊顯示出來
string
sendstr ="
ok!client send message successful!";
byte
bs =encoding.ascii.getbytes(sendstr);
temp.send(bs, bs.length, 0);
//返回資訊給客戶端
temp.close();
s.close();
console.readline();}}
}server執行結果:
客戶端:
第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;
第二步:建立乙個socket對像;
第三步:用socket對像的connect()方法以上面建立的endpoint對像做為引數,向伺服器發出連線請求;
第四步:如果連線成功,就用socket對像的send()方法向伺服器傳送資訊;
第五步:用socket對像的receive()方法接受伺服器發來的資訊 ;
第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;
**:using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.text;
using
system.net;
using
system.net.sockets;
namespace
client
", recvstr);
//顯示伺服器返回資訊
/**/
///一定記著用完socket後要關閉
c.close();
}catch
(argumentnullexception e)
", e);
}catch
(socketexception e)
", e);
}console.writeline(
"press enter to exit");
}}}client端結果:
最基本的Socket程式設計 C
下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的 ip建立乙個 endpoint 對像 第二步 建立乙個 socket 對像 第三步 用 socket 對像的bind 方法繫結 endpoint 第四步 用 socket 對像的listen 方法開始監聽 第五步 接受到客戶端的...
最基本的Socket程式設計
示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...
最基本的Socket程式設計
示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...