最基本的Socket程式設計 C

2022-02-26 09:16:13 字數 1888 閱讀 2442

說明:此示例在

.net2005\xp

下執行通過

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊;這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的

socket

程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。

下面是示例程式的簡單步驟說明

伺服器端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的

ip建立乙個

endpoint

對像;第二步:建立乙個

socket

對像;第三步:用

socket

對像的bind()

方法繫結

endpoint

;第四步:用

socket

對像的listen()

方法開始監聽;

第五步:接受到客戶端的連線,用

socket

對像的accept()

方法建立新的

socket

對像用於和請求的客戶端進行通訊

;第六步:通訊結束後一定記得關閉

socket;

**using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

using

system.net;

using

system.net.sockets;

namespace

server

", recvstr);

//把客戶端傳來的資訊顯示出來

string

sendstr ="

ok!client send message successful!";

byte

bs =encoding.ascii.getbytes(sendstr);

temp.send(bs, bs.length, 0);

//返回資訊給客戶端

temp.close();

s.close();

console.readline();}}

}server執行結果:

客戶端:

第一步:用指定的埠號和伺服器的ip建立乙個endpoint對像;

第二步:建立乙個socket對像;

第三步:用socket對像的connect()方法以上面建立的endpoint對像做為引數,向伺服器發出連線請求;

第四步:如果連線成功,就用socket對像的send()方法向伺服器傳送資訊;

第五步:用socket對像的receive()方法接受伺服器發來的資訊 ;

第六步:通訊結束後一定記得關閉socket;

**:using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

using

system.net;

using

system.net.sockets;

namespace

client

", recvstr);

//顯示伺服器返回資訊

/**/

///一定記著用完socket後要關閉

c.close();

}catch

(argumentnullexception e)

", e);

}catch

(socketexception e)

", e);

}console.writeline(

"press enter to exit");

}}}client端結果:

最基本的Socket程式設計 C

下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的 ip建立乙個 endpoint 對像 第二步 建立乙個 socket 對像 第三步 用 socket 對像的bind 方法繫結 endpoint 第四步 用 socket 對像的listen 方法開始監聽 第五步 接受到客戶端的...

最基本的Socket程式設計

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...

最基本的Socket程式設計

示例程式是同步套接字程式,功能很簡單,只是客戶端發給伺服器一條資訊,伺服器向客戶端返回一條資訊 這裡只是乙個簡單的示例,是乙個最基本的socket程式設計流程,在接下來的文章中,會依次記錄套接字的同步和非同步,以及它們的區別。下面是示例程式的簡單步驟說明 伺服器端 第一步 用指定的埠號和伺服器的ip...