假設你在指令碼中定義了乙個函式:
function main(number)
number = number + 1
return number
end在你的遊戲**中,你希望在某個時刻呼叫這個函式取得它的返回值。
在lua中,函式等同於變數,所以你可以這樣來取得這個函式:
lua_getglobal(l, "main");//函式現在棧頂
現在,我們可以呼叫這個函式,並傳遞給它正確的引數:
lua_pushnumber(l, 100); //將引數壓棧
lua_pcall(l, 1, 1, 0); //呼叫函式,有乙個引數,乙個返回值
//返回值現在棧頂
int result = lua_tonumber(l, -1);
result 就是函式的返回值
完整的測試**如下:
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
int main(int argc, char *argv)
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