堆疊
【鍊錶實現堆疊】
優點:可以無限增添元素,只要記憶體足夠,
缺點:記憶體中儲存位置不連續
typedef int elementtype;//只能向頭部插入元素,因為如果在尾部插入,刪除時,找不到上乙個節點/
//因為鍊錶是單向的
//所以 push pop 操作在頭結點進行
class stack
bool empty()
int size()
void push(elementtype x)
elementtype pop()
} private:
int date;
stack* next;
stack* s;
int sz;//記錄棧中元素個數
}stack;
【動態陣列實現堆疊】
好處:申請了連續的記憶體空間,而且可以無限增添元素(記憶體足夠)
初始化用malloc函式為動態陣列分配maxn個空間,
s=(elementtype*)malloc(maxn*sizeof(elementtype));
如果陣列滿了,用realloc函式,重新分配空間,多分配乙個maxn;
if(top+1>=maxn*n)
整體**
const int maxn = 10;
typedef int elementtype;
class stack
bool empty()
int size()
void push(elementtype x)
s[++top]=x;
}elementtype pop(){
if(empty()){
cout<<"堆疊空"<
資料結構學習堆疊
走迷宮程式 原理是來自於 資料結構 c語言 清華大學出版社關於堆疊的章節。具體的實現 是自己寫的。目前有一些還沒有完善的地方 1 不知道是為什麼處理時會出現地圖座標的x,y對調的情況。通過修改讀入和輸出的資訊糊弄過去orz。2 不能成功查詢時,返回時空指標 設計時是這樣的 可是不能輸出notfoun...
資料結構學習之 堆疊
堆疊 順序儲存 define maxsize 10 typedef int elemtype struct stack 1.判斷堆疊是否為空 int emptyst struct stack s 2.判斷堆疊是否已滿的函式 int fullst struct stack s 3.元素入棧 void ...
資料結構學習筆記 堆疊
型別名稱 堆疊 stack 資料物件集 乙個有0個或多個元素的有窮線性表 操作集 長度為maxsize的堆疊s stack,堆疊元素item elementtype stack createstack int maxsize 生成空堆疊,最大長度maxsize int isfull stack s,...