紅黑樹和雜湊表區別:
關於stl中關聯容器的幾個問題:
(1)為何map和set的插入刪除效率比用其他序列容器高?
大部分人說,很簡單,因為對於關聯容器來說,不需要做記憶體拷貝和記憶體移動。說對了,確實如此。set容器內所有元素都是以節點的方式來儲存,其節點結構和鍊錶差不多,指向父節點和子節點。結構圖可能如下:
a/ \
b c/ \ / \
d e f g
因此插入的時候只需要稍做變換,把節點的指標指向新的節點就可以了。刪除的時候類似,稍做變換後把指向刪除節點的指標指向其他節點也ok了。這裡的一切操作就是指標換來換去,和記憶體移動沒有關係。
(2)為何每次insert之後,以前儲存的iterator不會失效?
iterator這裡就相當於指向節點的指標,記憶體沒有變,指向記憶體的指標怎麼會失效呢(當然被刪除的那個元素本身已經失效了)。相對於vector來說,每一次刪除和插入,指標都有可能失效,呼叫push_back在尾部插入也是如此。因為為了保證內部資料的連續存放,iterator指向的那塊記憶體在刪除和插入過程中可能已經被其他記憶體覆蓋或者記憶體已經被釋放了。即使時push_back的時候,容器內部空間可能不夠,需要一塊新的更大的記憶體,只有把以前的記憶體釋放,申請新的更大的記憶體,複製已有的資料元素到新的記憶體,最後把需要插入的元素放到最後,那麼以前的記憶體指標自然就不可用了。特別時在和find等演算法在一起使用的時候,牢記這個原則:不要使用過期的iterator。
STL 關聯容器
1 關聯容器與順序容器的本質區別 關聯容器通過鍵 key 儲存和讀取元素,而順序容器則通過元素在容器中的位置順序儲存和訪問元素。2 關聯容器的型別 map set multimap multiset 3 pair型別 pair型別的比較 p1 p1 p2 如果兩個pair物件的first和secon...
stl 關聯容器
簡介 對於關聯容器,它的每個元素都有乙個鍵 key 容器中的元素的順序並不能人為隨意決定,而是按照鍵的取值公升序排列的。也就是說,對於乙個關聯容器s,使用迭代器在 s.begin s.end 區間內遍歷,訪問到的序列總是公升序的。分類 按照容器中是否允許出現重複鍵值,關聯容器可分為單重關聯容器和多重...
STL 關聯容器
c primer 第11章 關聯容器和順序容器有根本的不同 關聯容器中的元素是按關鍵字來儲存和訪問的。關聯容器型別 分為有序和無序 有序 map 關聯陣列 儲存鍵值對 set 關鍵字即值,即只儲存關鍵字的容器 multimap 關鍵字可重複出現的map multiset 關鍵字可重複出現的set 無...