元宇宙鼻祖第二人生將向美國使用者收取消費稅

2022-10-08 16:06:20 字數 893 閱讀 4942

《第二人生》這個歷史悠久的**元空間,仍然吸引著近百萬的月度活躍使用者,已經宣布它將開始為許多遊戲內的購買行為收取美國使用者的當地銷售稅,這是2023年推出以來的第一次。這可能會嚴重拖累這個**宇宙強大的遊戲經濟,並對其它希望向美國使用者**虛擬商品的新興元宇宙公司起到警示作用。

在周一宣布imacpmzoug這一舉措時,第二人生開發商林登實驗室引用了2023年最高法院對南達科他州訴wayfair, inc.的裁決。該判決規定,各州和地方可以對在該州沒有實際存在的網路公司銷售的產品收取銷售稅,在該裁決之後,林登實驗室說它已經盡最大努力使使用者不受這些稅收的影響。

因此,從3月31日開始,《第二人生》的使用者將被要求繳納訂閱費和土地費等經常性賬單的地方稅。林登實驗室將繼續替使用者繳納一次性購買的任何稅款,如改名和購買遊戲中的l$貨幣。但這些費用將在未來的某個時候轉嫁給使用者。林登實驗室表示,這是它不喜歡分享的訊息,但為了業務和第二人生的健康,它不能再繼續吸收這些稅收負擔了。

具體的銷售稅率在各州之間會有很大差異,許多地方在此基礎上還會收取額外程式設計客棧的銷售稅。四個州的居民,包括德拉瓦州、蒙大拿州、新罕布夏州和奧勒岡州,無需支付銷售稅,而七個城市包括西雅圖、芝加哥、洛杉磯和加州奧克蘭,對程式設計客棧居民的每筆購買都收取超過10%的州和地方綜合銷售稅。

根據similarweb對secondlife.com訪問量的估計,這些稅收可能會對secondlife的美國客戶產生重大影響,他們佔到了使用者群的近一半。根據venturebeat 9月的乙份報告,第二人生每年仍然產生大約6億美元的經濟活動,每年向使用者支付8040萬美元的真金**。

雖然美國使用者長期以來必須為從第二人生經濟中提取的任何真金**支付所得稅,但額外的銷售稅費可能會對許多使用者的月度生活造成重大影響。

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