iOS模糊效果的實現方法

2022-10-07 11:18:08 字數 746 閱讀 3198

方案一:利用系統的coreimage(濾鏡)

重點理解ciimage,cifilter,cicontext,cgimageref

濾鏡處理的過程比較慢,會造成載入緩慢的現象(等一會才看到),盡量放到子執行緒執行

- (void)viewdidload

方案二:利用uiimage+imageeffects分類

將uiimage+imageeffects.h和uiimage+imageeffects.m檔案載入進工程

包含uiimage+imageeffects.h

uiimage+imageeffects檔案路徑

#import "viewcontroller.h"

#import "uiimage+imageeffects.h"

- (void)viewdidload

方案三:利用uivisualeffectview(ios8)

#import "viewcontroller.h"

@inte***ce viewcontroller ()

/** 背景 */

@property (nonatomic, strong) uiscrollview *scrollview;

@end

@implementation viewcontroller

- (void)viewdidload

@end

效果圖:

本文標題: ios模糊效果的實現方法

本文位址:

iOS實現模糊效果

void setimagetoblur uiimage image blurradius cgfloat blurradius clamp setvalue sourceimage forkey kciinputimagekey ciimage clampresult clamp valuefork...

ios 7 模糊效果

原文 有時候你會想要使ios7中得某些檢視產生模糊效果,那麼你該怎麼來實現呢?靜態模糊 字面翻譯。首先你要明白,這個技術是新的 以前版本的ios中用到的這種類似的東西被效能所限制,你只能截圖當前的view來獲得乙個image然後渲染模糊。但是在ios6中,你用renderincontext 方法來動...

Unity Shader實現模糊效果

今天分享乙個超簡單實現模糊效果的方法,先上圖 核心 就這句 注意要在3.0以上的版本才能使用 在取樣後做偏移取樣再疊加,效果與下面的 類似 float4 frag v2f o sv target 下面的完整 shader custom testshader40 scale scale range 0...