時光網如何黏住使用者?

2022-10-05 09:12:25 字數 1881 閱讀 5327

2023年10月無意中來到時光網,立馬就喜歡上了這個電影社群**,到如今已有兩年多,對時光網的感情也越來越深。對我而言,時光網在保持使用者黏性方面確實有很多可圈可點的地方。

一 無處不在的相關性推薦

與豆瓣電影相比,時光網的相關推薦資訊真是無處不在。最為突出的地方就是每部電影、每個影人詳情頁,除了基本資訊外,做足了與此相關的資訊推薦。以電影《艋胛》舉例(除了影片資訊和影評,還有相關影院諮詢、與電影相關的資訊、群組話題討論,以及「相關標籤」、「關注該影片的會員還關注的影人、電影&hqyejngrdquo;、「關注該影片的會員」、「關注該影片的群組」、「與影片相關的遊戲」、「相關影片**」……從各個方面擴充套件影片相關資訊。在這種情況下,使用者除了看完基本資訊,還可以去看看影院放映時間,可能還會去看看還有哪些電影、影人是自己感興趣的,去做做與電影相關的試題,加入相關群組,結交同好使用者,不知不覺,在頁面上停留了很長時間,甚至激發使用者去影院**電影的念頭。衡量乙個**是否有黏性的標準之一,就是看這個使用者在**上的停留時間,時光網這方面做得非常棒,它深深抓住了使用者心理,不斷的觸發使用者的下一步行為,且推薦的資訊相關性強,使用者的潛在性需求被有效發掘出來。

二 各個產品之間的平滑打通。

社群中不同產品發揮的價值不一樣,如果能夠有效的打通,發揮的價值將大大高於各個產品的簡單相加。

舉幾個例子。

在時光網,無論影評、電影答題、電影資訊等都可以新增與之相關的影片、影人資訊,一方面便於瀏覽者了解更多的資訊,另一方面便於**將各類資訊以影片、影人的維度進行分類、推薦。這也是時光網的相關性推薦為www.cppcns.com什程式設計客棧麼比較靠譜的原因之一。

使用者部落格和群組的打通。在時光網,寫完一篇部落格,可以將其推送到最多兩個相關群組,同時,群組的人看到這篇文章後發表的評論,可以同步回部落格。這樣做的好處在於,一方面給了部落格更多的**量,另一方面增強群組成員之間的互動,通過一篇文章尋找興趣相同的人。

目前國內很多產品的所謂打通還僅僅停留在分享層面,而時光網在08年我剛剛註冊的時候就做到了「個人www.cppcns.com領地」和「公共場所」的互通有無。

三 有的放矢的使用者激勵

什麼因素可以讓乙個使用者在**註冊並活躍下去,除了使用者本身的興趣和**本身資訊的豐富、功能的強大等因素外,**的激勵必不可少。而激勵的核心,需要搞清楚**的核心使用者是哪一類,更看重什麼?

從我的直觀感覺來看,時光網雖然也是乙個很大的電影社群了,但是名氣上還是不如豆瓣,知道的人應該不太多,在時光網上泡的人大多數很熱愛電影,有點點小文藝,因此這類人更看重的應該是別人的認同感,對於物質上的獎勵並不是非常看重。時光網的使用者激勵主要是以下幾個方面:1 通過加分的方式表明對於優質內容的認可,如果影評被首頁推薦或被群組推薦,都會得到相應的分數;2 有「時光」特色的等級稱謂,成為「資深影迷」後,使用者可以選擇三條道路:導演、編劇、演員,這種特色稱謂,可以給使用者很強的社群歸屬感和身份認同感。3 無處不在的榜單,幾乎每個頻道,都會有各種與使用者貢獻的榜單,在榜單上的使用者為了維護其在榜單上的位置要努力,而沒有上榜的使用者也會被告知處於哪個階段,前進一名需要再做多少努力,極大的激發使用者參與的慾望。

四 遊戲的魅力

很少有電影社群將遊戲作為乙個主要功能來推,時光網做到了。這些遊戲並不是單純的遊戲,「電影猜猜猜」通過回答一道道電影相關的選擇題,不斷地看著自己的排名上公升,了解到自己還需要努力多少就可以上公升名次,很容易的就沉迷進去。這類遊戲,類似益智類遊戲,在玩的過程中,去了解電影相關知識,回顧看過的電影,將趣味性和知識性很好的結合。「以影會友」這個功能有點類似我原來玩過的乙個**的「匹配度測試」,點選乙個人的頭像,系統通過對兩人電影品味、電影等各方面的分析,判斷出兩人的興趣重合度。通過這種方法,簡單有效的找到志趣相同的人。與這兩年sns的社交遊戲一股腦的上偷菜、搶車位不同,時光網的遊戲從社群本身的定位出發,保持了長久的魅力。

作者:布布

文章**:布布小窩的新浪部落格

本文標題: 時光網如何黏住使用者?

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