讓極客晨星教你 孩子學程式設計有哪些學習竅門

2022-10-02 06:12:08 字數 1552 閱讀 8666

近幾年來人工智慧、app、雲端、大資料、物聯網等相關行業發展迅猛,科技已然占領了全世界。但很顯然,程式設計人才的培育跟不上科技的發展。在比爾蓋茨、扎克伯格等科技界巨星的呼籲下,「全民程式設計」成為了時下西方最流行的口號,包括美國前**歐巴馬、英國前首相卡麥隆、新加坡總理李顯龍等各國政要,紛紛呼籲全國不分上下,都該學習程式設計。如今國外的孩子學習程式設計甚至比政治、歷史、地理、物理、化學、生物還要早,在英國 5 歲以上的孩子就必須開始學習兒童程式設計,而世界上其他發達國家也早將程式設計納入到教育體系中。作為新東方投資千萬的**少兒程式設計教育機構——極客晨星應運而生,極客晨星採用遊戲式互動教學法,螺旋式上公升無縫銜接課程體系,專業名師sttvfxh傾力打造視覺化模組課程,為全國6- 16 歲青少兒培養孩子的邏輯思維能力、想象力和創造力、綜合學科能力。極客晨星在眾多少兒程式設計教育機構中脫穎而出,其影響力和好評度持續上公升,受到眾多家長,尤其是 80 後、 90 後家長們的好評和認可。極客晨星開始在少兒程式設計賽道上疾馳,行業發展速度及影響力越來越受到關注。

不管你是軟體工程師,還是完全沒有少兒程式設計背景,下面這幾個建議都將有助於你的孩子學習程式設計:facebook最年輕的員工, 12 歲的他——michael sayman開始程式設計,自學成才。缺少學習資源、父母失業、家庭經濟困難,這些困難都沒能夠阻擋 michael。他做的 app 還包括 4 snaps 、super stickman jump 、pokegear 等等等等。後來,facebook 的 hr 找到了 michael ,為他提供了乙份月薪 6 千美元的實習。他在 17 歲那年加入了 facebook ,成為facebook最年輕的員工之一。

michael 根據自己的親身經歷,給那些想要早早學習少兒程式設計的孩子提了 3 點建議:

1)從你周圍的世界中獲取靈感。當你思考想要開發什麼樣的 app 時,想想你的朋友、家人會使用什麼。michael 做「 4 snaps 」這款app的靈感,就是因為看到他妹妹和朋友玩兒時候的場景。

2)用盡你能獲得的一切資源。網上有大量的資源和課程。michael 在開發「 4 snaps 」時,需要一種簡化後端**的方法,他找到了 facebook 的 parse 平台,這個平台讓他事半功倍,不僅節省了開發時間,還讓他不用擔心使用者規模變大而帶來的一系列的問題。

3)不要畏懼困難。從孩童時就開始學程式設計,會遇到很多困難,比如缺錢、缺少資源等等。但是要相信,你的努力一定會有所回報。

4)除了個人能力的培養之外,學習少兒程式設計也是為孩子的未來做好準備。微軟ceo薩提亞www.cppcns.com說:「電腦科學是可以開啟世界的機會。」這個時代,無論是網際網路還是人工智慧都離不開程式語言的支援,所以當你掌握了這門語www.cppcns.com言也就意味著你也將開啟新世界的大門。據悉,軟體工程師這個行業到 2020 年將新增超過十萬個就業崗位,程式設計能力的重要性可見一斑。

時代在不斷的發展,對於人才的要求也越來越高。要想讓孩子在這個日益人工智慧化的世界裡不輸在起跑線上,就應該早做準備!如果因為對人工智慧的無知而讓孩子的成長畏手畏腳,步履蹣跚,這才是對孩子真正的耽誤!

本文由程式設計驛站使用者投稿,未經www.cppcns.com程式設計驛站同意,嚴禁**。如廣大使用者朋友,發現稿件存在不實報道,歡迎讀者反饋、糾正、舉報問題(反饋入口)。

本文位址: /news/media/233639.html

極客晨星 孩子為何要學程式設計?怎麼學最好?

馬雲曾在貴州的大資料峰會上說過這麼一段話 如果我們繼續以前的教學方法,對我們的孩子進行記 背 算這些東西,不讓孩子去體驗,不讓他們去學會琴棋書畫,我可以保證,三十年後孩子們找不到工作 面對資訊時代的未來,我們不必太焦慮,也不必杞人憂天。新技術的發明與應用,同樣也會創造新的就業崗位。與機器相比,人有靈...

極客晨星專題 孩子週末忙也有必要學程式設計

每個週末,大部分孩子都在各種興趣班中度過,上完這個班再去另乙個班,跳舞學完練畫畫,每個週末忙的不可開交,有人說,我的孩子週末這麼多興趣班要上,已經很忙了,真的還有必要讓他去學習少兒程式設計嗎?可以很負責人的告訴你,很有必要!程式設計是孩子觀察世界的新視角 學科教學能夠使學生終身受益的,不是具備具體的...

青少年程式設計學習之c 怎麼學?讓極客晨星來教你

當孩子們圖形化的程式設計工具使用熟練以後,程式設計中的概念也逐步理解消化,那麼可以嘗試慢慢脫離圖形化工具,接觸真正的程式語言,也就是常說的 因為有了圖形化的基礎,接觸 變得難度小了很多,所有的概念邏輯都已經在圖形化程式設計工具中使用過,現在只是學習程式語言的語法,並將原來的積木塊替換成真正的程式語言...