時間漸漸走向年底,11月已經過去一半,但是國內遊戲行業www.cppcns.com諸多廠商的心一直懸著,因為網遊版號已連續3個月沒有審批發放,上次名單公布還停留在7月22日。
值得注意的是,從8月開始,遊戲監管政策密集出台,對未成年人保護、內容合規提出了更高的要求。
而早在9月初,就有知情人士透露,網路遊戲版號的審批流程將會放慢,在北京還進行了專門的網路遊戲內容管理培訓會。
業內人士分析,近期出台的一系列針對網路遊戲的未成年人保護監管政策,可能正是遊www.cppcns.com戲版號遲遲不能恢**放的主因。
拿不到版號,遊戲廠商的業務多多少少都受到一些影響,比如騰訊遊戲**、epic games開發的《堡壘之夜》國服已經免費www.cppcns.com測試三年,但沒有版號,始終不能正式上線,近日不得不暫時下線。
一位騰訊內部員工坦言,目前確實有幾個還未上線的手遊專案受到了版號停發的影響,開發程序受阻,公司內部出現了一定的焦慮情緒。
不過,多位遊戲公司的內部人士表示,網遊版號可能會在近期恢**放,本月就有望會公布新一批的版號名單。
即便如此,遊戲版號的審批監管必然越發嚴格,審批週期將被拉長,這也是遊戲市場發展的必然階段。
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