最近在寫乙個專案,需要用到子執行緒,但是我們小學二年級就學過作業系統, 執行緒的執行是由系統的cpu排程演算法所決定的,排程演算法按照一系列的要求來從就緒佇列中選擇合適的執行緒分配cpu資源。
好了,換句話說,執行緒的執行順序是不確定的。來個python**我們看一下:
import threading
def fun():
'''執行函式'''
printbiwen(threading.current_thread().getname()+' 正在執行!')
# 執行緒佇列
ths =
for i in range(10):
ths.append(threading.thread(target=fun))
# 依次啟動執行緒
for th in ths:
th.start()
看一下效果:
不難看出,雖然第一次執行www.cppcns.com的結果時有序執行子執行緒,但是後續重複執行程式的結果,顯然是順序不確定的, 這就正好體現了執行緒的隨機性。
那麼我們在某種特殊的場景下,我們需要讓子執行緒按照順序有序執行,那改怎麼做呢?
通過查詢threadingapi我們可以發現乙個這樣的函式:
thread.join(timeout=none)
該方法的作用是等待當前執行執行緒終止
也就是說,哦那我呼叫start()方法開始執行緒之後,再呼叫這個方法不就行了嗎?答案是肯定的
import threading
def fun():
'''執行函式'''
print(threading.current_thread().getname()+' 正在執行!')
# 執行緒佇列
ths =
for i in range(10):
ths.append(threading.thread(target=fun))
# 依次啟動執行緒
for th in ths:
th.start()
th.join()
看一下效果:
這時候我們發現,不管如何執行子執行緒的執行順序都是有序的
就這一種方法嗎?當然不是的,而且上面那種方法,如果是控制台介面是沒有問題的,但是如果是gui介面,那就由大問題了。
那麼我們再想想join()方法,還可以換種方法用嗎?
我們可以用乙個小技巧,可以將上乙個執行緒傳入target,
在函式中判斷,如果上乙個執行緒還在執行,那麼就呼叫join()方法等待其執行,等待執行完畢後,再讓當前執行緒執行。
**:import threading
defbiwen fun(prethread):
'''執行函式'''
# 等待上乙個執行緒執行完畢
if prethread != none:
prethread.join(程式設計客棧)
# 執行當前執行緒
print(threading.current_thread().getname()+' 正在執行!')
# 執行緒佇列
ths =
for i in range(10):
if i == 0:
ths.append(threading.thread(target=fun, args=(none, )))
else :
ths.append(threading.t程式設計客棧hread(target=fun, args=(ths[-1], )))
# 依次啟動執行緒
for th in ths:
th.start()
看一下效果:
這個時候,我們發現,子執行緒的執行順序也是有序的!nice!
通過以上兩種解決方案,完美解決這個問題!
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