一、主線程會等待所有的子執行緒結束後才結束
首先我看下最普通情況下,主線程和子執行緒的情況。
import threading
from time import sleep, ctime
defsing()
:for i in
range(3
):print
("正在唱歌...%d"
% i)
sleep(1)
defdance()
:for i in
range(3
):print
("正在跳舞...%d"
% i)
sleep(1)
if __name__ ==
'__main__'
:print
('---開始---:%s'
% ctime())
t1 = threading.thread(target=sing)
t2 = threading.thread(target=dance)
t1.start(
) t2.start(
)print
('---結束---:%s'
% ctime(
))
執行結果:
最後一行列印的**就算在一開始執行了,程式也不會結束。
只有等待所有的子執行緒(sing 和 dance)都執行完畢,主線程才會結束,即程式結束。
二、預設狀態下,多執行緒的執行順序是不確定的
我們先來看一段**:
'''
'''import threading
import time
class
mythread
(threading.thread)
:def
run(self)
:for i in
range(3
):time.sleep(1)
msg =
"i'm "
+self.name+
' @ '
+str
(i)print
(msg)
deftest()
:for i in
range(5
):t = mythread(
) t.start(
)if __name__ ==
'__main__'
: test(
)
執行結果:
i'm thread-
1 @ 0
i'm thread-
2 @ 0
i'm thread-
3 @ 0
i'm thread-
4 @ 0
i'm thread-
5 @ 0
i'm thread-
1 @ 1
i'm thread-
3 @ 1
i'm thread-
2 @ 1
i'm thread-
4 @ 1
i'm thread-
5 @ 1
i'm thread-
1 @ 2
i'm thread-
3 @ 2
i'm thread-
2 @ 2
i'm thread-
4 @ 2
i'm thread-
5 @ 2
每次的執行結果可能都不一樣,但大體差不多。
說明:從**和執行結果我們可以看出,多執行緒程式的執行順序是不確定的。
當執行到 sleep 語句時,執行緒將被阻塞,到 sleep 結束後,執行緒進入就緒狀態,等待排程,而執行緒排程將自行選擇乙個執行緒執行。
上面的**中只能保證每個執行緒都執行完整個 run 函式,但是執行緒的啟動順序、run 函式中每次迴圈的執行順序都不能確定。
總結每個執行緒預設有乙個名字,儘管上面的例子中沒有指定執行緒物件的 name,但是 python 會自動為執行緒指定乙個名字。
當執行緒的 run() 方法結束時該執行緒完成。
無法控制線程排程程式,但可以通過別的方式來影響執行緒排程的方式。
三、python daemon 守護執行緒詳解
當程式中擁有多個執行緒時,主線程執行結束並不會影響子執行緒繼續執行。
換句話說,只有程式中所有執行緒全部執行完畢後,程式才算真正結束。
python 還支援建立另一種執行緒,稱為守護執行緒(或後台執行緒)。
此類執行緒的特點是,當程式中主線程及所有非守護執行緒執行結束時,未執行完畢的守護執行緒也會隨之消亡,程式將結束執行。
守護執行緒本質也是執行緒,因此其建立方式和普通執行緒一樣,唯一不同之處在於,將普通執行緒設為守護執行緒,需通過執行緒物件呼叫其 damon 屬性,將該屬性的值改為 true。
注意:執行緒物件呼叫 daemon 屬性必須在呼叫 start() 方法之前,否則 python 直譯器將報 runtimeerror 錯誤。
'''
'''import threading
defaction
(len):
for i in
range
(len):
print
(threading.current_thread(
).getname()+
","+
str(i)
)def
main()
: t1 = threading.thread(target=action, args=(10
,))# 設定子執行緒為守護程序
t1.daemon =
true
t1.start(
)for i in
range(3
):print
(threading.current_thread(
).getname()+
','+
str(i)
)if __name__ ==
"__main__"
: main(
)
執行結果:
thread-1,
0mainthread,
0mainthread,
1mainthread,
2
程式中,子執行緒裡的程式就迴圈了一次,接著主線程執行完後,子執行緒就不列印資訊了。
由於該程式中除了守護執行緒就只有主線程,因此只要主線程執行結束,則守護執行緒也隨之消亡。
四、控制線程執行順序
通過前面的學習我們知道,主線程和子執行緒會輪流獲得 cpu 的資源。
但有時候,我們想讓某個子執行緒先執行,然後再讓主線程執行**,該如何實現呢?
很簡單,通過呼叫執行緒物件的 join() 方法即可。
join() 方法的功能是在程式指定位置,優先讓該方法的呼叫者使用 cpu 資源。
該方法的語法格式如下:
thread.join(
[timeout]
)
timeout 引數作為可選引數,其功能是指定 thread 執行緒最多可以霸佔 cpu 資源的時間(以秒為單位)。
如果省略,則缺省直到 thread 執行結束(進入死亡狀態)才釋放 cpu 資源。
我們仍舊拿上面的例子來舉例:
'''
'''import threading
defaction
(len):
for i in
range
(len):
print
(threading.current_thread(
).getname()+
","+
str(i)
)def
main()
: t1 = threading.thread(target=action, args=(10
,))# 設定子執行緒為守護程序
t1.daemon =
true
t1.start(
) t1.join(
)for i in
range(3
):print
(threading.current_thread(
).getname()+
','+
str(i)
)if __name__ ==
"__main__"
: main(
)
我們在子執行緒呼叫的後面,新增了 t1.join()。
執行結果:
thread-1,
0thread-1,
1thread-1,
2thread-1,
3thread-1,
4thread-1,
5thread-1,
6thread-1,
7thread-1,
8thread-1,
9mainthread,
0mainthread,
1mainthread,
2
上面的例子中,t1 執行緒呼叫了 join() 方法,並且沒有指定具體的 timeout 引數值。
這意味著如果程式想繼續往下執行,必須先執行完 t1 子執行緒。
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python中線程
程序和執行緒的區別 1.程序 每個程式都會有乙個程序,負責管理程式各個功能的執行,程序只會有乙個 而且至少有乙個 相當於包工頭 2.執行緒 每個程序裡面至少有乙個執行緒,稱之為主線程,除此以外還會有其他執行緒,稱之為分執行緒 執行緒是控制任務執行的最小單位 相當於農名工 3.程序負責控制各個執行緒的...