今天中國第乙個宣布盈利的社交**誕生了,它既不是依然火爆的開心網,也不是改名改的半死不活的人人網,而是兒童社交**的的老大摩爾莊園。摩爾莊園不得不說是互聯**別是社交**的乙個奇蹟。目前已經擁有五千萬的註冊會員,過濾掉乙個使用者擁有多個賬戶的可能,在摩爾莊園註冊的使用者也至少有3500萬以上,這只是筆者乙個不科學的計算,可能比這個數量更多,也可能比這個數量少。不過這樣已經夠可怕,要明白,摩爾莊園面對的使用者群體是6-14歲的兒童。五千萬的使用者量佔了全國2億兒童數量的1/4。龐大的使用者群加上一套成熟的收費服務再加上兒童群體間接消費能力的強大,這個以可愛小鼴鼠為形象的兒童社交**才完成了從經營到盈利的昇華。
中國的網民習慣了免費的東西,免費系統,免費**,免費的影視劇,免費的防毒軟體,想要向中國網民推廣收費服務談何容易?itunes store的那種模式在中國不可能成功。所以,國內的網際網路巨頭至今沒幾個敢大範圍推行收服務,**在網購c2c上做到這麼大,也不敢對買家和賣家收費;國外的巨頭進駐進來,也不敢嘗試,有過嘗試也基本沒有成功的案例。比如谷歌的免費****。在中國,最成功的收費模式由騰訊開創的,不過騰訊pfxerdcqr的收費服務時建立在3.5億網民幾乎人手乙個qq號的龐大的使用者基礎上的,這種使用者依賴性和黏度,就目前來看,開心網還達不到,**還是有些可能,但現在談收費還是有些風險。而摩爾莊園以寓教於樂的遊戲方式,營造了乙個充滿幻想,童真的遊戲世界,通過出程式設計客棧售虛擬寵物,虛擬物品等方式來盈利。這和騰訊頗為相似,是什麼原因讓摩爾莊園的收費模式成功了呢?
記得幾個月前,開心網曾經嘗試過禮物組建和開心農場牧場部分服務收費,但是都沒有取得良好的效果。因為開心網面對的是成熟的年輕網民,這部分人追求新潮,卻又會精打細算,有免費的幹嘛還用收費的,部分收費的話,網民估計不會買賬,大部分人還會選擇免費的來玩。如果全部收費,估計網民不同意,形勢也不允許,全部收費的話,你的競爭對手會通過更多的免費攻勢來掠奪你的使用者資源。所以就算如開心網這般強大的使用者基礎,收費模式也不能成為盈利的主力軍。那麼摩爾莊園為什麼可以呢?站長網揚揚認為使用者的間接購買力使得摩爾莊園得到了更多推行收費模式的機遇。我們都知道摩爾莊園的使用者定位是6-14歲的兒童,現在的孩子不僅是祖國的花朵更是父母的掌中寶,且這代孩子家庭條件都相對較好,雖然兒童自己沒有收入,也沒有理財能力和積蓄,但是父母肯為孩子花錢的心理相信大家都懂,吸引了兒童的注意力,其實就等於留住了其父母的錢包。強大的間接購買力讓摩爾莊園能夠順利推行收費模式。當然,父母也不是一味盲目的為孩子花錢,網癮沉迷問題一直是制約兒童遊戲sns**發展的瓶頸,而摩爾莊園也開始通過家長管理系統引導兒童科學上網。
現在的互聯**別是對於個人站長來說,是乙個不斷朝垂直細分方向發展的網際網路。綜合的門戶社群,行業大站,電子商務已經越來越飽和,而網民的本地化細分化需求越來越多,垂直細分行業需求旺,市場潛力大。垂直方向細分的行業站,電子商務站,sns**機遇越來越多。而面向傳統的綜合性**因為市場需求的飽和,新進者就算實力很強也很難取得一席之地。垂直細分市場選擇性強,使用者集中,如果能果斷入行,前景廣闊,特別是網際網路還有很多收費機遇可以挖掘,摩爾莊園的例子告訴我們,能取得成功的收費服務恰恰隱藏在本地化的垂直細分行業中,等待我們去發掘。如今,網際網路整風嚴打運動進一步開展,網際網路將處在乙個長時間的寒冬期,這將是一次大的洗牌,以往個人站長做垃圾站,單純依靠流量賺錢的模式會越來越困難,個人站長只有堅持下去,不斷學習借鑑像摩爾莊園這樣的例子,積極轉型,本地化的垂直細分市場是個巨大的寶庫,只要敢於前進,敢於探索,困境中等待你的是大把的機遇。
本文標題: 從摩爾莊園宣布盈利看網際網路的垂直細分
本文位址: /news/plan/63901.html
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