ios 動畫例項詳解
ios動畫的實現方式多種多樣,這裡就只記錄一下 beginanimations:context 。
在你呼叫 beginanimations:context:方法來啟動乙個動畫後,動畫並不會立即被執行,直 到你呼叫 uiview 類的 commitanimations 類方法。你對乙個檢視物件執行的介於 beginanimations:context:方法跟 commitanimations方法之間的操作(例如移動)會在 commitanimations 被執行後才會生效 。
實現效果圖:
**很簡單,直接貼了,如下:
// // viewcontroller.m
// graphics
// // created by aaron on 14b-5-29.
// copyright (c) 2023年 the technol程式設計客棧ogy studio. all rights reserved.
//
#import "viewcontroller.h"
@inte***ce viewcontroller ()
@property(nonatomic,strong) uiimageview *imageview1;
@property(nonatomic,strong) uiimageview *imageview2;
@end
@implementation viewcontroller
- (void)viewdidload
//imageview2 animation
-(void)starttopleftimageviewanimation
-(void)imageviewdidstop:(nsstring*)paramanimationid finished:(nsnumber*)paramfinished context:(void*)paramcontext
//imageview2 animation
-(void)startbottomrightviewanimationafterdelay:(cgfloat)paramdelay
//imageview1 affinetransformscale animation
-(void)affinetransformscaleanimation
//imageview2 affinetransformrotate animation
-(void)affinetransformrotateanimation
-(void)clockwiserotationstopped:(nsstring*)paramanimationid finished:(nsnumber*)paramfinished context:(void*)paramcontext
@end
iOS開發 UIView動畫
ios 動畫 uiview動畫 原文 1.概述 uikit直接將動畫整合到uiview類中,實現簡單動畫的建立過程。uiview類定義了幾個內在支援動畫的屬性宣告,當這些屬性發生改變時,檢視為其變化過程提供內建的動畫支援。執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,...
iOS 動畫 UIView動畫
viewcontroller.m ui 23 動畫 import viewcontroller.h inte ce viewcontroller property strong,nonatomic iboutlet uiview opeview1 property strong,nonatomic ...
iOS 動畫總結 UIView動畫
1.概述 uikit直接將動畫整合到uiview類中,實現簡單動畫的建立過程。uiview類定義了幾個內在支援動畫的屬性宣告,當這些屬性發生改變時,檢視為其變化過程提供內建的動畫支援。執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,為此需要將改變屬性的 包裝到乙個 塊中...