1.uikit直接將動畫整合到uiview類中,當內部的一些屬性發生改變
時,uiview將為這些改變提供動畫支援
2.執行動畫所需要的工作由uiview類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,為此需要將改變屬性的**放在[uiview beginanimations:nil context:nil]和[uiview commitanimations]之間:
[uiview beginanimations:nil context:nil];
// ...(需要執行動畫的**)
[uiview commitanimations];
3.uiview動畫常見方法解析:
+ (void)setanimationdelegate:(id)delegate
設定動畫**物件,當動畫開始或者結束時會發訊息給**物件+ (void)setanimationwillstartselector:(sel)selector
當動畫即將開始時,執行delegate物件的selector,並且把beginanimations:context:中傳入的引數傳進selector
+ (void)setanimationdidstopselector:(sel)selector
當動畫結束時,執行delegate物件的selector,並且把beginanimations:context:中傳入的引數傳進selector
+ (void)setanimationduration:(nstimeinterval)duration動畫的持續時間,秒為單位
+ (void)setanimationdelay:(nstimeinterval)delay動畫延遲delay秒後再開始
+ (void)setanimationstartdate:(nsdate *)startdate
動畫的開始時間,預設為now
+ (void)setanimationcurve:(uiviewanimationcurve)curve
動畫的節奏控制
+ (void)setanimationrepeatcount:(float)repeatcount
動畫的重複次數
+ (void)setanimationrepeatautoreverses:(bool)repeatautoreverses
如果設定為yes,代表動畫每次重複執行的效果會跟上一次相反
+(void)setanimationtransition:(uiviewanimationtransition)transition forview:(uiview*)view cache:(bool)cache
設定檢視view的過渡效果, transition指定過渡型別, cache設定yes代表使用檢視快取,效能較好
uiview的block動畫:
+ (void)animatewithduration:(nstimeinterval)duration delay:(nstimeinterval)delay options:(uiviewanimationoptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(boolfinished))completion
引數解析:
duration:動畫的持續時間
delay:動畫延遲delay秒後開始
options:動畫的節奏控制
animations:將改變檢視屬性的**放在這個block中
completion:動畫結束後,會自動調⽤用這個block
+ (void)transitionwithview:(uiview *)view duration:(nstimeinterval)duration options:(uiviewanimationoptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(boolfinished))completion
引數解析:
duration:動畫的持續時間
view:需要進⾏行轉場動畫的檢視
options:轉場動畫的型別
animations:將改變檢視屬性的**放在這個block中
completion:動畫結束後,會自動呼叫這個block
+ (void)transitionfromview:(uiview *)fromview toview:(uiview *)toview duration:(nstimeinterval)durationoptions:(uiviewanimationoptions)options completion:(void(^)(bool finished))completion
方法呼叫完畢後,相當於執行了下面兩句**:
// 新增toview到父檢視
[fromview.superview addsubview:toview];
// 把fromview從父檢視中移除[fromview.superview removefromsuperview];
引數解析:
duration:動畫的持續時間
options:轉場動畫的型別
animations:將改變檢視屬性的**放在這個block中
completion:動畫結束後,會自動呼叫這個block
接下來是乙個demo,演示了圖層動畫和uiview動畫的不同之處,以及如何使用uiview動畫做轉場效果:
效果圖:
核心**:
//
// jlviewcontroller.m
// uiview封裝的動畫
//// created by mac on 15-5-16.
//#import "jlviewcontroller.h"
@inte***ce jlviewcontroller ()
@property (weak, nonatomic) iboutlet uiimageview *imageview;
- (ibaction)testlayeranim;
- (ibaction)testuiviewanim;
- (ibaction)next;
@property (nonatomic, assign)int index;
@end
@implementation jlviewcontroller
- (void)viewdidload
/** * 使用uiview做轉場動畫
}/***********************************測試uiview動畫begin********************************************/
////// 由該測試可知:
/// 我們修改了imageview的center屬性的值,從列印結果可知,uiview動畫會真正改變center屬性的值。
///- (ibaction)testuiviewanim completion:^(bool finished) ];
}/***********************************測試uiview動畫begin********************************************/
/***********************************測試圖層動畫begin********************************************/
////// 由該測試可知,圖層動畫都是假象。
/// 我們修改了layer的position屬性的值,但從**方法的列印結果可知
/// 即使加上了
/// anim.removedoncompletion = no;
/// anim.fillmode = kcafillmodeforwards;
/// layer的position屬性依然沒有改變。
///- (ibaction)testlayeranim
/***********************************測試圖層動畫end********************************************/
/** * **方法。動畫結束時會呼叫
*/- (void)animationdidstop:(caanimation *)anim finished:(bool)flag
@end
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